如題目..... 按照很多玩家的説話 .. “殺人之類的太過分了吧這樣子的游戲爲什麽會出現” .. 那麽首先游戲我想已經很清楚的標注了吧18+ ..這個標志代表成年人因素 工口 暴力等統稱也是游戲分級 既然知道是18+難道這樣子的事情你們都不會注意呢?你們所謂的殺人定義是什麽 ? 戰爭也是屠殺 就算是殺異性 也是殺 不要告訴我它不是人類 可以殺 ~那麽打獵游戲 殺害動物 殘害它們也是殺 ~
GTA V分分秒秒都有非常多的NPC死亡 收獲日2搶劫有非常多的警察必須要殺死 那麽~ 爲什麽這些道德感這麽強的玩家在玩收獲日的時候從來沒有覺得有罪惡感呢?在更多其他游戲里處刑別人 處刑敵人的時候爲什麽就沒有罪惡感呢?這些道德感強的玩家就這麽告訴我:因爲我需要在游戲里生存.那麽~簡單來説 你屠殺了 你做了這樣子的行爲那麽你就是殺 沒有什麽所謂在游戲里爲了生存不得不殺 殺人就是殺人 而且很多游戲也衹給你一條道路就是殺人而已
18+的游戲每時每刻都在發生這樣子的問題 沒有多少玩家玩到的游戲不是18+的 這個游戲的表現手法衹不過是直接了一點而已 ~ 而且場景更貼近生活引起了很多玩家的不適 但是這并不代表你不喜歡 你覺得反人類就説明你的高尚 相反衹能説明你的做作 因爲除了這個游戲 你在其他游戲里屠殺別人的次數更多 就像虐殺原型系列 你可以輕輕鬆鬆地殺死別人 你有罪惡感嘛 ?答案是沒有...
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