游戏狂人
 
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话说故事什么的,都是多多少少要基于一定的现实,或者曾经发生过的事情,完全凭空想象一个空间构架一个宇宙好像目前也不是人类能干的事情
那么问题来了
这三部曲从
一代的国家内乱(叛军是自己女儿,骑士团选择中立,前来救援的将军想篡位)
到二代(国王被杀,<后面杀不杀斯坦尼斯王子已有结论,会导致数个不同的国家结局>,国家生死未卜)
至三代(国家被灭,<而且复兴无望,LZ后面会有说明>)
楼主为了巫师3,从三月重温1,2,然后29号终于通关巫师3,略感慨
游戏剧情设计师这种不敢涉猎太多政治话题,又不甘心只是做一个打斗ACT游戏的心情,LZ体会得淋漓尽致
LZ回想下自己的游戏历史,涉及到亡国的游戏,FCSCRD算半个,国土防线-北韩算半个,老滚5算半个,
而巫师3这种完完全全国家不复存在,而且基本上复兴无望(难道是罗契的游击队嘛。。。当然不是,百果园的老板不是说么,无非是换个人交税罢了<而且交的还少点!!!>)的游戏,LZ还真是第一次玩
LZ是完完全全直接就联想到了波兰的三次亡国历史
这游戏硬生生的黑了自己的国家(国家被灭),黑了德国(瑞达尼亚),黑了俄国(尼傅迦德),简直要给32个赞
虽然LZ仅仅只通关了一个结局(因为流一点血难度任务全扫光)
但是居然有迪斯科撤这种双面间谍却饱持爱国之心(狼叔被他喷了不是一次两次了,而且某支线他也说,国家的强大不应该由君主的能力来决定,而是由健全的农业,繁荣的商业,发达的工业,公正裁决的法院来支撑),且贯穿了相当主线的人物
想必其他几个结局肯定会很热闹,待出了加强版后,可以好好通关一次
胡言乱语,文笔也不行,乱写一堆东西,见谅见谅
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