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[游戏讨论] 感觉人物对话太生硬了

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发表于 2015-6-4 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yg19900101 于 2015-6-4 20:22 编辑

还不如做成日式rpg那种对话时就脑袋上出个对话框,也不要切换成近景,还能自己控制速度,保证每句话都能读完读懂,这游戏这对话方式它让人着急了,说话老脸往镜头一杵,所有的对话都是一个模式,反正觉得这种方式太影响节奏了

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