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[游戏讨论] 谈谈守卫和队友和怪物,百果园守卫都是16级还被狮鹫兽干掉一个营,我好奇你是怎么做到的?

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发表于 2015-6-6 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那些守卫干玩家杠杠的,干怪物弱的一笔。记得有一次我解放了一个被水鬼占据的港口,捡了水鬼脑壳被守卫一路追杀。

那些队友

一开始和魏泽米尔打食尸鬼,全冲我来,猪脚必须死。再后来打狮鹫兽魏泽米尔完全不知道在干嘛,不过昆特牌里他的那句话超搞笑,我心想也就算了。

其实我蛮欣赏兰伯特的,他的一些话很有道理,真的战斗起来也就那样,喀尔默涵那段喝醉酒用千里眼真是绝佳的设计。

游戏里可以搭档的队友最强的要属那个失明的女巫(个人感受),C,N,k感觉一般,不过可以创造硬直机会,不过好像K在怪物快没血了会秒杀怪物。

下一代主教坑定不是希里,太强。

无名之人,这个任务天才般的设计。

那些怪物

一开始那个#恶魔太强了,后来才发现用亚登,一瞬间从游戏里最强的怪物掉落到最弱的怪物,设计游戏的人从一开始就明确表示怪物图鉴的重要性。
我感觉没有什么怪物强,等级上去了,发现最后都是跳死的。听说一群怪物不好对付,我喜欢炸弹,要的就是一推。
只有烦的怪物,最烦的就是构体生物。
游戏里到底有几只蟹蜘蛛?我找遍世界只发现4只,包括狩猎。

狩猎的任务,怪物太弱了,怪不得钱那么少,谈价钱终是谈不容。前戏搞得不错,后面没有阶段性,没有层次感,没有BOSS的感觉。

游戏设计最重要的一点就是挖掘可行的游戏元素,群岛的问好有点多。要是有雪橇就好了,要是有自己的船就好了。

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