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[游戏讨论] 这游戏 高难度 和 低难度 是两个游戏~~~~

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发表于 2015-6-7 05:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开始是想流点血,40小时玩到找丹德里恩的任务改最高难度。
我觉得吧,这游戏虽然是RPG,但是动作系统做的挺好,每个怪攻击方式都不一样,很多怪头几次碰都虐我千百遍,但是后来找出方法之后就好解决多了。

举个栗子:不少人在血腥男爵任务中那段送尸婴被妖灵虐过,这一段我死了起码七八回。
后来发现妖灵瞬移之后会攻击2-3下,所以需要闪避2-3下,
后来又发现妖灵被攻击后不会反击,最多只会瞬移走,
所以方法就很简单了:先上个昆恩,然后找个空旷地方放个亚登,有妖灵进来就一阵狂砍,有其他妖灵进来就躲闪2-3下,然后接着狂砍...我最后一遍无伤过的。

再举个栗子:打雾妖的任务,发现砍雾妖三次他不反击,打四次就会反击,所以上个昆恩,上去砍四下,第四下重击加点伤害,昆恩破了就滚走,再上个昆恩,再上去砍四下。几次他就挂了。
再再举个栗子:打吸血鬼,刚开始好难打,死了四五次。后来发现他攻击手段单一,他过来时闪避一下,然后上去砍两刀就躲,不贪刀,也是无伤过了。
类似例子太多了,日间妖灵、鹿首精、狼人、魔像、熊、翼手龙,每个怪都不一样。

除了每个怪攻击方式不一样之外,还有就是,开最高难度之后,怪不好打,
你就需要开:
看图鉴研究怪物的弱点,
涂好剑油,
调整法印,
喝煎药或者准备好燕子药水,
找对炸弹,
调整技能。
在整个游戏过程中还充满了升级装备的动力。

整个游戏瞬间乐趣提升了好多。需要你做的很多,需要你思考,需要你去尝试。这才是游戏。

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