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[讨论] 三国系列游戏,不论是哪家制作,最大问题,最滞后的是AI

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发表于 2015-6-9 13:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国几十年了,基本没跳出最初的游戏规则设定,还是不断积累资源,兵和量,利用武将差异的优势,扩张,攻城略地最终完成游戏。
单调的游戏模式,完全是因为ai低能化,缺乏可变因素,扭转局势的致胜点。

要让三国系列成为一个好游戏,必须打破原先思维定势,突破局限,设计出不输人脑的ai体系才行
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