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[游戏讨论] N卡觉得性能过剩的话开启超级抗锯齿模式吧,980ti 泰坦 sli 再也不用发愁。

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发表于 2015-6-11 10:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yuwell1988 于 2015-6-11 16:49 编辑







本帖最后由 yuwell1988 于 2015-6-10 22:40 编辑


巫师3最为遗憾的是没有超级采样抗锯齿,用的是一些不耗机能的边缘抗锯齿,到了沼泽的一颗颗光杆树锯齿严重。试过了显卡强制抗锯齿,faxx等等,好像游戏不支持。
还用了什么FX的插件,锯齿还是严重。然后无意中看到了老黄的黑科技,真正的抗锯齿,超级耗性能的,只有970以上的显卡支持,我正好是970,勉强用用。这个技术
叫 dsr 技术,就是内部渲染2000点画质,输出在1000点的显示器上。如1080P的显示器显示出2160P的画面,这样锯齿就减少了,真正的4X物理抗锯齿。本人只有970,
性能不行,但是有个720P的投影,我用DRS技术选着4X,然后内部渲染是2560*1420画面显示在了1280*720画面上,那个真心无锯齿了,CG画面了,但是成本是高昂的
原本全最高开启毛发稳定在50帧以上的画面瞬间变成要关毛发才能稳定30帧。但是经过对比,我还是选着了高抗锯齿,那个画面不是盖的,什么毛发都是骗人的,抗锯齿
才是王道。主要是巫师3中的树草 大量采用的是透明贴图,传统抗锯齿抗不了贴图的锯齿,唯有DSR技术才能有效抗锯齿。我敢保证,有了高抗锯齿,那个画面瞬间变成
超E3宣传画面。开启dsr抗锯齿就把游戏中锐化开最高吧,这样相互有融合,画面更好。 还有看了回复后发现说效果一般,请不要用以前的游戏来衡量,有条件实打实用巫师3
来玩一下,这个技术就是为巫师3准备的。



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