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[新闻] 【大侦探解密系列之二】《辐射4》的属性是否沿用了前作的S.P.E.C.I.A.L系统?又有哪些老粉丝们熟悉的perk回归了本作呢?

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发表于 2015-6-11 15:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shadawn 于 2015-6-11 15:33 编辑
本文转自imgur.com/a/BTmUD 由感知点到10的Reddit网友们共同制作,在此向他们致敬。


国内外很多网友早已注意到,预告最后车库中这张类似海报的东西其实暗藏玄机,甚至有网友已经从高清版预告片中观察出这幅海报中S.P.E.C.I.A.L.Perk等要素,下面我们来一探究竟吧。


首先我们把这张海报放大到极限,我们可以看到这幅海报其实整体是在描绘一个巨大的地下掩体,左边便是一层层往下的楼梯,最上面也就是地表上的字是Vault-Tec(避难所科技),下面便是一层又一层的避难所小子们,似乎都在展示着什么。


很显然,地下第一层展示的是辐射系列的基本系统:S.P.E.C.I.A.L.,俗称的力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运,除了感知和魅力的图标有些模糊之外,其它的属性图标基本上一目了然。

接下来就是reddit上的铁杆死忠对着马赛克的YY了:


Commando:提高25%的V.A.T.S.模式命中率。


Comprehension:读书获得额外一点技能点,读杂志获得增益效果翻倍。


Gun Nut:增加5点小枪和修理技能,该perk可升级3次,共15点。


Lifegiver:每次升级获得额外4点生命值,该perk也可以升级。


Mister Sandman:可以潜行暗杀沉睡中的敌人。


Mysterious Stranger:神秘人会出现在你的战斗中帮助你击败敌人。


Rad Resistance:增加25%的抗辐射能力。


Scoundrel:增加5点演说和讨价还价技能,该perk可升级3次,共15点。


Scrounger:搜集到的子弹数量加倍。


Sniper:在V.A.T.S.模式中中,爆头命中率增加25%。


Solar Powered:在太阳直射下增加2点力量,同时每10秒恢复一点生命值。


Strong Back:负重增加50磅。


Toughness:增加10%的伤害抵抗。

以上便是国外玩家脑补出来的perk,鉴于《辐射4》肯定对原有的系统做出了不少改动,所以perks的效果仅供参考,到时候实际游戏肯定会有所出入的。

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