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[求助] 求问,请问5跟6差别在哪?技术层面来说。

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发表于 2015-6-11 16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


作为一个游戏老玩家,5也是入了正的,有几个疑问,请知道大概的兄弟给解释一下

1. 人体捕捉技术来讲,外国稍微有名气的公司都有,我看过一个制作花絮,顽皮狗录制人体动作,用于《美国末日》,PS3上通了一次,感觉整个游戏是得益于人体动作,表情的细腻到位,其次还有画工,场景刻画非常好,操作起来也是很舒服。
那么,国内的游戏厂商为什么不引入人体捕捉技术,一套要多少钱?(国内有已经引入的公司吗?)

2. 为什么国内的动画技术经常是口型对不上台词,是为了节省成本吗?还是这个技术有专利,例如专利在日本人手上?

3. 一个RPG游戏的预算主要是用于制作人体模型(动作),还是场景? 还是配音? 还是法术效果(炫酷的技能效果)?

4. 闪之轨迹1 玩了一部分,感觉人体动作也是硬伤,表情跟配音做的很好,战斗系统也不错,听说只卖了50W份不到?
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