3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4938|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 质量上等的续作,战争机器4简单测评

[复制链接]

38

主题

62

帖子

253

积分

厂商广告

Rank: 5Rank: 5

贡献度
33
金元
1211
积分
253
精华
0
注册时间
2011-7-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-10-14 15:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相信只要玩过TPS(第三人称射击)游戏的玩家都会听过《战争机器》的大名吧,没错,这部和《光环》系列齐名的游戏在今年推出了第四部续作,同时登陆了PC平台;今天就来实际测试一下这款爷们风范十足的《战争机器4》。

《战争机器4》在10月初正式登陆PC,发售在WIN 10版本,由于使用了最新的DX12技术和虚幻4引擎,游戏的质量也达到了非常高的程度,自然对硬件上要求也是不低。官方给出的配置单更是列着GTX 1080的名字;所以今天的测试选择了I7 6700K+GTX 1080来进行,看看DX12和虚幻4带来的提升究竟有多少。

在放测试内容之前先说一点,由于战争机器4使用的是DX12技术,所以目前暂时没有辅助软件能稳定显示游戏内帧数;这里就以游戏自带的benchmark测试为标准来展示。

默认使用游戏的ultra档画质,关闭垂直同步和帧数限制。

画质设定,另外一提战争机器4PC版的画面选项居然高达30种,这应该是我见过目前最多的游戏了。游戏基准测试的结果就放在后面吧,先上ultra画质的截图来感受一下《战争机器4》的游戏画面。

游戏在光影方面的渲染处理可以说相当到位,在黑暗环境下的效果十分出色。人物装甲的反光,地面水洼的反射,质量都非常的高。

物体表面材质也处理的很到位,在不同条件下都体现的非常真实。

战斗上更是将《战争机器》系列的特点完美的继承了下来,老玩家只要一上手就能找回以往作品的出色手感。当然,除了旧作的优点,还在战斗方面增加了不少细节,在掩体战斗上添加了更多的可能性,整个战斗节奏和流畅性得到了提升。战场上也添加了不少能够破坏的元素,它们都会对战斗产生各种影响。

场景效果方面也是毫不含糊,火焰的效果和光效都有着非常高质量的渲染。在武器方面,除了玩家熟悉的链锯枪,还添加了一部分新的射击武器。

火光横飞的战场,战斗激烈程度比以往作品更高,场面也更为震撼。

人物细节,不光是场景物体,《战争机器4》在人物的细节制作方面也相当用心。
接下来来看看之前提到的基准测试结果,究竟这样高质量的游戏在性能需求上有多高。这里分别测试了3种分辨率下同为ultra画质的表现。

1080P分辨率,结果平均帧数为153帧,看起来在常规的主流分辨率下GTX 1080没有任何压力,运行的非常轻松。

1440P分辨率,俗称2K,结果平均帧数为106帧,需求稍有提升,但仍然能够稳定在100帧以上,还是没有什么压力。

最后是超高的2160P分辨率,也就是4K分辨率,可以看到,在4K分辨率下,结果帧数平均在55帧左右,下降了非常多,分辨率提升了4倍,对性能的要求也是成倍的增长。虽然离60帧稍微有点差距,但TPS标准要求在45帧即可流畅体验,在游玩上是没有问题的。

《战争机器4》完美的延续了系列的游戏魅力,把纯爷们硬汉风的游戏风格很好的保留了下来,IGN也给出了9.2的高分;无论是系列的老玩家或是没接触过的新玩家,都是值得一玩的良作。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-13 16:55 , Processed in 0.034401 second(s), 22 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表