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[讨论] 鬼屋魔影系列就是从神作到屎作的完美代名词

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发表于 2015-6-14 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8ye 于 2015-9-11 19:40 编辑

LZ正经是从DOS的鬼屋魔影开始玩起 123-PS的4-360的5-PC6

123真的是在当年DOS下的神作 尤其是2代  诡异的谜题 视觉 音效还有气氛 很大程度上影响了4年之后问世的生化危机系列
生化当年大获成功只是说在92年PC还不是太普及 而当时的游戏机还无法跑动鬼屋2这款游戏  3好多人说不好 但我觉得还可以起码也能看出来是鬼屋魔影

到了4代 在PS上 就比较偏向平庸了 因为之前有生化危机的好几座垫底 鬼屋也把风格转向了纪实派 但终归还是有一定可玩性

时隔多年当我都快遗忘这个系列的时候 在360上又出了鬼屋5  而且是仿美剧效果  发售前各种宣传片的预热  让大家吊足了胃口
直到发售之后 才发现游戏的剧情 实在是有够扯  操控方式也是确实蛋疼  不过毕竟游戏你一忍再忍 还是能玩玩 毕竟里面还是
有一些东西  能够借助鬼屋这张感情牌好歹玩一玩

到了最新的这款号称也是虚幻4打造的 鬼屋魔影6 。。我不知道该说什么好了   不知道制作组是想做成L4D这种模式的游戏还是怎样
彻底摒弃了游戏所有的传统 另起炉灶变成了纯射击升级类游戏  但是这种合作打怪的游戏现在已经完全臭大街了 说句不好听的
你没有世界一级厂商的水准 很难做出来大卖

我承认我下的是D版 但是凡是看过DEMO的人 有点脑子的我想都不会去入正 (3天前我连极品15都入正了,只要是好游戏都要支持正版)
下好之后玩了大概1分钟都不到 就删除了  我只想说一句  这是什么东西!  还不如我朝打造的光荣使命!
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