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[游戏讨论] 巫师对MOD的支持度不够,我觉得会影响他的生命力。

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发表于 2015-6-16 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么呢?

虽然MODcreation还没出,但是相比老滚5,我们已经看到这样几点:
1,主角性别不能换,因为语音只有一套。(fo有两套男女都有)
2,没有鼠标指针,所以老滚可以从一堆化妆品中挑出一支口红,巫师怎么也做不到。
3,潜行技能,偷窃,扒手,魔法弓箭随意发挥,而巫师受限制于原著,不能向各方面发展。
4,死人loot系统,这使得我们可以一件件拔光敌人的衣服,给了MOD无限的可能。
以上的几点,恰恰是为将来的MOD制作提供了最好的平台,而这些,巫师都不会有了。
而没有良好的MOD支持,一款再好的游戏生命力也会耗竭。

巫师3相当于一部电视剧,很棒,但作为游戏来说,游戏性比不上老滚+MOD,有没有MOD都差不多。
而这次辐射4制作的时候,谈到花了很大力气,去n网爬楼,来了解玩家到底喜欢什么样的MOD,并直接融入游戏中。
并且我们可以看到这次的捏人也有了很大的改善,这恰恰正是玩家要的对吗?

巫师3相当于,制作方试图把一个美丽的故事以最美的方式演绎给你看(可以去官网爬楼看看有多少玩家在向ciri告白)。但他不是很在乎你能enjoy多久。
而老滚辐射相当于,他尽一切可能让你玩得开心。给你你要的东西。(n网的mod数量证明他的可开拓性)

我没法说这两游戏谁比较好,各有各爱,但我敢说绝对是老滚辐射生命力强。
而游戏的耐玩度,对我这种死宅男来说,是一个顶天的关键数据,因为我时间多得没法花。巫师3是神作,我同意,但能玩3遍吗?

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