3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4484|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 第一个地图通关,写了一些心得.

[复制链接]

98

主题

4557

帖子

4316

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
41
金元
41522
积分
4316
精华
0
注册时间
2009-10-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-6-17 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mozov901 于 2015-6-17 18:54 编辑

打怪物像打空气一样.
怪物会自己卡住.
怪物会突然凭空出现.
怪物种类太少.
怪物建模粗糙.
怪物会自爆,自爆的声音和打雷一样,因为怪物会凭空出现后自爆,所以没看到的话会以为是被雷打到.

人物建模粗糙.
主角走路超慢.
主角大部分膝盖高度左右的障碍物都无法跳上去.
主角像一个纸片贴在萤幕上,很丑也很挡视线.
主角跳的时候上半身是僵直的,像僵尸一样.

场景建模不精细.
场景面积小.
室外远景差.
天空贴图差.
任务很单调,都是搜集物品到固定地点安装,搜集的物品一次只能携带一样,浪费玩家时间.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 19:28 , Processed in 0.038801 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表