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[游戏讨论] 关于巫师3的一些槽点

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发表于 2015-6-17 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先申明,我还是很喜欢这款游戏的,不是乱喷,只是生命不息,吐槽不止,娱乐一下罢了
为什么坐骑有耐力的限制,而主角就可以无限奔跑,虽说恶魔猎人体质强化过,总不至于可以绕地球一圈吧。然而这么好的身体素质,为什么从一人多高的地方掉下来也要受伤?虽然恶魔猎人有可以控制人心智的能力,但去居民家随便翻箱倒柜也没人抗议,难不成是被动技能?还是惧怕恶魔猎人敢怒不敢言?而军营啊,王宫什么地方的东西就不能拿,系统会提示在士兵眼皮底下偷东西是自找苦吃,果然草民就是好欺负啊。从世界观的设定上来看,这个世界遭到恶魔啦,战乱啦各种影响,世界是相当贫瘠的,从普通草民的穿着可以看出,但是看战场上死亡的士兵居然都是铁甲,包括一开始那个白果园招募的乡勇,披甲率居然达到了100%,好吧,是我太认真了。还有主角那一身的伤疤,不可否认,相当的纯爷们,但是带着那一身的伤疤还能作战?旧伤疤是很容易重新裂开的,我们的主角是顶着多大的痛苦在作战啊,好吧,我又认真了
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