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[讨论] 问个Rougelike类游戏的问题

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发表于 2015-6-21 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xxxwxl 于 2015-6-21 21:21 编辑

因为最近在重新玩 星际之剑坑,被合成系统恶心的有些难受,带着零件跑几十层,结果找不到配套零件,一直占着格子直到通关什么的。。。。。
想想玩了这么多Rougelike,好像大部分游戏都是直接捡了道具就能用的,一部分是数值固定,一部分是随机数值刷刷刷。还有就是未识别带诅咒需要自己鉴定之类的。大部分游戏或多或少都有些合成系统,但都比较简洁明快,比如西林特鲁内克。地下城冒险的合成也不少,但主打天赋技能,合成玩起来不恶心。
玩星际之剑坑,总感觉被合成卡着脖子,当然也是他的卖点了,其他游戏是道具种类多,星际之剑坑wiki上看看,各种道具数量并不多,就是靠合成材料占格子。另外合成分两类,每类需要不同技能,技能还要花点数去点,名副其实的坑。另外星际之剑限制玩家的一点就是武器耐久,用着顺手的武器用不久,必需备着其他武器占格子。
然后就想问个问题,各位玩过的Rougelike游戏里,有哪些是合成系统比较丰富,作为重头戏的呢?
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