3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3772|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[讨论] E3展会之后Todd在访谈中的爆料

  [复制链接]

18

主题

1403

帖子

1181

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
24
金元
10853
积分
1181
精华
0
注册时间
2008-10-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-6-22 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在《辐射4》的演示结束之后,小部分玩家以及记者有幸参加了Todd的个人采访环节,在访谈中Todd本人也放出不少新料,下面是一些零碎消息的翻译和汇总:


1、游戏的环境风格非常丰富,但也不是处处都是“色彩缤纷”的。核爆发生的中心区域在游戏中被称之为“glowing sea(炽海)”,这片区域的色调就非常压抑,很贴近《辐射3》的氛围。



2、“radiation storm(核子风暴)”会从炽海之中骤然涌起,席卷废土。玩家暴露在核子风暴的电闪雷鸣之中将会受到辐射。


3、游戏的故事是专门为开放世界而设计的,剧情有很多的分歧路线和逻辑关联,玩家不需要频繁地存档读档来圆满地完成任务,有时候任务失败也能引导出相应地剧情。


4、狗肉不会死,如果血量过低会失去战斗能力,其他可招募的同伴也是如此。然而,如果这些角色没有被主角纳为同伴,情况就不好说了。


5、初期遇到的“巧手先生”管家机器人也可以收为同伙,但是玩家只能在它和狗肉中选择其中一个同行,所有同伴都适用演示中的命令系统。


6、请教了id Software很多战斗系统方面的问题后,B社的目标是让《辐射4》的射击手感能够比肩其它优秀的FPS作品。制作组甚至还聘请了来自Bungie(代表着《光环》系列)的人才来改进枪械的模型。Todd本人也对完全重做的射击系统充满信心。


7、全新的的等级调整机制会让游戏充满挑战。Todd举例说:“有一片区域原本只有一些5到10级的敌人,之后这片区域的敌人等级会调整到到30级甚至更多,玩家会碰到根本打不过的敌人,这时候还是走为上策。”


8、哔哔小子中会显示玩家建立的多个基地,玩家还可以安排商队在基地之间往来,以达到物资平衡。


9、玩家的自建基地会遭遇许多随机事件,比如某些角色会来访你的小镇,匪徒会来袭击你的要塞,也会抢劫你的商队。人们会自行迁居到你的基地中,当然你也可以雇佣一些人帮忙干活。


10、虽然玩家终于实现搭乘飞鸟直升机的梦想,但Todd表示他并没有制作车辆或者其它形式的载具。


11、玩家不仅可以自由改装枪械,还可以拆解老旧的武器来获取零件,甚至可以给自己的武器取名字。


12、Todd表示暂时没有MOD收费的相关计划。


资料来源
访谈视频片段:http://www.youtube.com/watch?v=DqQqeEgWb7Q
Gameinformer的访谈总结:http://www.gameinformer.com/game ... bout-fallout-4.aspx
转自贴吧http://tieba.baidu.com/p/3837874454?fr=frs

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 00:09 , Processed in 0.028572 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表