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[游戏讨论] 当时预购的龙腾3,昨天总算通了一周目!游戏时间200小时不到!感觉生软真是脑子有毛病

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发表于 2015-6-28 04:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人喷支线任务太繁琐,做到后期不想做。。。其实任务本身不是最主要的问题,而是那JB地图!三步一块石头,五步一块围墙,通篇就没一个让人太太平平旅行的地儿!虽然有大道也是然并卵!
地形崎岖的莫名其妙,感觉就像忍了2代不能跳,这次终于能跳了,就逼着你狠狠跳个够!
游戏玩到现在龙腾3的地图真是少有的磕碜!似乎生软做了爬坡滑坡跳跃的人物动作,就一定要让玩家看个够一样!
偏偏它还加了个坐骑。。。TMD这地图坐骑有用?我就不说那速度了。。。
更要命的作为一款2014年的游戏,丫居然没几首BGM!在这种地图上冒险已经很让人苦闷了,草药矿石采也不是,不采也不是,骑马不能V天知道会错过啥,结果丫居然连首解闷的歌都没有!Inon zur一走是不是生软就直接没人写歌了?
这么让人厌烦上去旅行的地图真是游戏界罕有啊!生软特喵的会不会做开放地图?不会做就别做!龙一的地图虽然小而且线性,但是何曾妨碍过它成为经典了!谁他娘告诉你RPG只有开放地图这一条路可以走了?学学龙腾一不行啊!(好吧我知道不行,这游戏越来越无脑化主机向,偏偏手柄太坑爹,玩不好PC版龙腾一那么多技能和复杂的战术设定,结果到3代被阉割到只剩8个技能栏)。。。就因为在2代被人喷地图小,就过犹不及的把所有心思都放地图上了?(然而还是没做好)


从来没有用过那么多感叹号!!!

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