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[新闻] Bethesda工作室探讨《辐射4》为何抛弃多人模式

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发表于 2015-6-28 10:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Bethesda工作室的许多单机游戏都非常出色,例如《上古卷轴5》和《辐射3》,但他们有没有想过给自己的游戏添加多人模式呢?《辐射4》(Fallout 4)制作总监Todd Howard最近在接受媒体采访的时候探讨了这个问题。
他承认,Bethesda在最初酝酿任何一款新作的时候,都是不排斥多人模式的,但最后抛弃了多人模式全是因为它会分散太多注意力,让主线剧情没有存在感。
“或许大家不相信,但我们每次制作游戏的时候都会涉及一个多人模式,试一下它在游戏中是什么效果。”
“然后如果我们觉得‘果然还是不改瞎搞。虽然创意不错,但它会喧宾夺主,我们最想做的还是单人剧情。’我可以看到多人模式的潜力,但从开发的角度来讲,两种模式的游戏体验实在是差距很大。”
所以这就是为什么《辐射4》也没有多人模式。这是Bethesda的设计理念。大家对此怎么看呢?如果加入多人模式,《辐射》还是《辐射》了吗?
《辐射4》预告片:

土豆原址

http://www.tudou.com/programs/view/QWX_fBFvhtE/?resourceId=0_06_02_99

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