中级玩家
 
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本帖最后由 战争狂热MOW 于 2015-6-28 13:39 编辑
西罗一开始的军团大队的确是不咋地,随后第一次升级后的T2剑盾可以说是质的飞跃,整体感觉就是硬起来了,然而T3提升非常的小,维护和招募却加了不少...
以至于抗线的时候你会惊奇的发现,T2被蛮族斧子砍成马,T3还是一样,战损永远就那样...赫步的确厉害但是赫步也太遥远了
枪盾倒是T1-T3稳步发展,整体实力提升很明显.蛮盟矛兵在科技树上的存在位置CA一定是搞错了,一开始的四队倒是真的很不错
弓箭手没什么特别的,反正这代弓箭面对高甲毫无办法
弩手的科技进步也相当明显
然后是骑兵,罗马的骑兵深刻的体现了帝国的退化,从具装到皮甲...还有那个神奇的分队骑兵,说好的极佳反骑呢?同类近战好弱啊,冲击骑兵的生存力也不堪入目
将领卫队的升级就是让人感觉从一堆地上的二流剑盾,变成了一堆马山的废物,尤其是偶尔靠前放技能的时候,步兵将领还没那么容易死,骑兵将领你一个不注意一轮弓箭他就死了
难道是因为罗马有神奇的禁卫砍刀队和精锐斥候步兵可以依靠狂奔代替骑兵所以才把骑兵科技设置的这么弱?还有神奇的轻步兵和突袭兵,罗马的骑兵似乎就成了可有可无的存在
还有最最奇怪的一点就在于AI的弓箭手射你的剑盾不知为何就是特别疼一点,然而你的弓箭手就算开了重箭射AI的剑盾也不怎么疼,弓箭手对射的时候AI几乎是稳赢,百思不得其解,难道CA加成了AI的准度和威力?
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