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[火星] 【小蘇学士】恶意满满的吐槽篇:哈啊,咱并不是故意这样的

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发表于 2015-7-4 14:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Bed凌乱君 于 2015-7-4 14:55 编辑

        话说,并没有什么新的情报讯息,不过是在原有资料的基础上寄托了自己恶意满满的吐槽而已。所以啦,若是有槽点歪掉的话,请务必不要喷我啊。好吧,如果一定是要喷的话,那么便请轻喷吧。


       前编:碎碎念
      
        乱入:那个拔剑的居然是丞相,我一直以为是隔壁家信长公过来客串一下的说。      
        三国志13》的要点介绍:主题是“这才是三国志,百花缭乱的英杰剧”,核心概念是“人间ドラマ”、“壮观”、
“魄力”。加强攻城战和水战,注重火计。地图采用近几代信长系列的模式,从全国地图到都市地图都是一
整张可缩放的3D大地图。武将立绘要分成内政和战争双版本。(红字部分来自于贴吧:库赞元帅)
   私心里面想一下,双版本立绘肯定是一份极为繁重的工作量。所以,大概也就是那些名将才会享有这种待
遇吧,比如说宣传海报上可以看到戎装的皇叔。
        总之,无论怎么说,这些大概就是三国志玩家一直以来的期望吧。如果全部都可以实现的话,……啊啊,在
想些什么不和谐的东西呢,那种情况怎么可能会实现啊,莫非已经是忘记San12的事情了吗?!

        一编:头像篇
              
        能够重制立绘肯定是十分欢喜的啦,但是,如果不是右上角的那个名字,我肯定会认为这个是公孙瓒吧。露
出一口大白牙的孙权和曹操真是呆萌呆萌的,实在是无法按捺自己的激动,所以胡乱来了一个小对话——
        紫胡子大叔:丞相,不来一发吗?
        小胡子孟受:不…不要过来啊,我…我真的会砍你的哦。        帅帅的酱油:卡!
        不过,总之肯定是全人物角色扮演游戏啦。而且,既然是全武将扮演,通用剧情以及专属剧情倒是蛮值得期待!

        二编:攻战篇
        
这个是San10的攻城战和信野14PK攻城战的复(za)合(jiao)版吧。啊啊,我说错了,似乎并不是这样。左
侧是攻城界面很是明显了,但是右侧更像是野战的界面。
        先说攻城战吧。从图中可以看出的攻城兵器有攻城橹、投石车、登城云梯,冒着狼烟的城头上依稀可见箭塔的轮
廓,到处是纷飞的战火与杂乱相错的士兵。远处,守城兵正源源从城门涌出……哇哦,这明显是一部史诗大片的录制现
场啊。(摔!)这尼玛还能愉快地游戏吗!战法呢?是双方互相平砍到死吗?还有这些攻城器械,登城云梯的附近明显
就是没有攻城方的士兵吧。攻城橹与投石车似乎也是这个样子吧。难道说,这守城的大发慈悲可怜攻城一族的艰辛所以
故意摆在那里的吗?!请问,守城的可是劳斯切尔阁下?
        啊,那个野战还是放在下一篇叙述吧。毕竟,累觉不爱。


        三编:内政篇
        
          先看右侧的图片,上方条目与右侧边栏的金钱明显不一样。啊啊,我也不知道为什么啦,就是这么随便一说。下面
就歪歪一下具体文字的意思吧。事先说明,我的语文并不是自家的体育老师教的,毕竟他老人家也是蛮忙的。
        先说上方的浮动条,依次是势力(姓名)、(两个不知道的,应该是状态吧)、职位、金钱、使(势力策略)、任
(势力内政策略,后面再叙及)、啟(当前回合指令)。
        左侧浮动条,应该是跟San10差不多的指令吧。不过曹操是君主来着,我San10玩得不多,这个留给大神解释吧,
竟我只是负责吐槽。
       右侧浮动条,应该是当前城池的情报明细。商业、农业、文化。话说,商业与农业我倒是可以理解啦,这个文化究竟
是什么来着,居然是城市的三围之一,而且还影响着城市的繁荣度。难道是说,文化增长之后可以进行城池升级或者会出现
新的建筑?另外想要提一下的是民心与兵役人口。民心这个东西,大家都可以理解。然而,对比一下左侧的大地图,似乎并
没有可以孕育山贼、异势力的土壤。但是,总之肯定会对城市的发展有所影响啦。兵役人口这个东西大大降低了暴兵的可能
性,对于这一设定,我表示深深的遗憾,如此一来我这种己增敌减、简单难度、三围全满自创武将、依凭人海战术活着的手
残真的是没有了继续期待下去的必要了。
        下方浮动条,四大选项,分别是君、师、内、军,而且都是两个。先说比较简单的——
        师:那个头像很像是San12的荀彧,指令是发展商业。文官的指令区。
        军:夏侯惇的指令是骑兵训练,旁边一个是曹仁。武官的指令区。话说,曹仁的//是几个意思?!
        君:很明显,这个人是曹操,指令是文化。疑似君主或者太守的指令专区。

        内:并不晓得具体代表什么,或许类似San12的那种可选事件,或许是对话袁绍这种,或许是登庸在野武将。
        一共是八个指令格,也就是说,内政指令会有所限制吧。


        左侧界面与右侧界面的各项数值相同,或许这就是大地图与城池界面切换的效果图。左侧是野战,明显可见“袁”家大旗,
以及远处飘扬一点儿绿色,上书“刘”字。莫非这是官渡之战???因为没有看到部队的列表明细,大概即便是有战法和特技的
存在也是那种被动触发类型的。
        不过,3D界面真的是很炫酷,信野都没有过这种待遇。所以,信长公肯定又要裹挟着二十年与那人之备乱入了。
        
        本来还有些东西想说来着,但是写到这里的时候已经忘掉了。所以,等以后想起来再来补充吧。
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