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[讨论] 一些人维护的不是仙剑,而是属于他们独一无二的故事,一些人喷的不是仙剑,而就是为了喷而喷~我也开始喷,也依然还有一点点期待~

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发表于 2015-7-5 18:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lieshan0629 于 2015-7-5 19:35 编辑



唉,理解能力差的人真多,给标题解释一下:前半句,注意只是一些人而已,这些人是为了维护仙剑而维护仙剑,也就是别人说的脑残粉,还有一些人经历那种资源匮乏的时段,被仙剑感动,然后难以忘怀很正常后半句:注意也只是一些人,这些人只是无脑的诋毁国产游戏啥的,虽然我不否认现在的仙剑确实垃圾~但这些人就像上面的脑残粉一样,属于同一个种族,还有一些人喷确实是失望,确实是现在仙剑很垃圾,我从来没有否认,我正文有说,现在仙剑就是拿着情怀圈钱,言外之意就是,为了钱而做游戏,以前是为了做好游戏而去做游戏,本质区别
看着下面一些人的回复,越发觉得自己说得对了,看都不看我说了啥就开始唧唧歪歪的,就像只看了个预告就知道一东西有多好或者多垃圾一样~~~呵呵,不再回复你们了~~~~另外,我就是来喷仙剑的~~~顺便还是有一点期待,期待的只有剧情,仅此而已~~~
在隔壁叔叔家,第一次接触到小霸王,第一次接触到ps,第一次接触到电脑游戏--美人鱼~~~
然后第二款游戏便是仙剑3,当时带来的各种感动新奇等不想累述,在那个各种资源匮乏的年代,在那个还充满纯真的年代~被仙剑感动是必然的事情~毫无疑问,那时候仙剑也确实做的好,
相信有许多和我类似的朋友,不管你们现在是在喷还是在继续支持~
我没玩过仙剑1和2,但这并不影响我再某一些时刻对仙剑的喜爱和期待~
可惜当我开始有能力买正版支持仙剑的时候,仙剑一次次的打击到我,不是被无数人诟病的战斗模式,而是剧情和人设~
这个卖剧情的游戏,连剧情都没了,还能有什么东西能留住玩家?这个应该是古风仙侠的游戏,怎么就充满了日式风格?
十六周年之时,你在卖情怀,二十周年,还在卖情怀~真心没那么多情怀卖给你了~
更何况,我们把情怀卖给你了,你还给我们什么?一个残缺的,畸形的,不知所谓却被你们称之为呕心泣血的东西?
再来说说战斗模式、
我对即时制的理解是:不会发生遇怪然后进入一个的空间进行战斗~在我看来,不管ff13还是幻想三国志,或者穹之扉,都是回合制~~
不要总说落后别人多少多少年,不过是个借口~现在科技这么发达,很容易学习(某抄袭之王企鹅),很容易追上来,即使做出来的东西依然比不上国外的大作,但也不要被那些小作比下去吧?不要看着还是感觉落后多少多少年吧?
优胜劣汰的道理谁都懂,
现在还有多少回合制游戏了?为什么不做了?因为现在玩家不喜欢这种模式了,就这么简单~
当然,也不是不能做,但是一直这样做而不思改变,也没什么意思吧?这么多玩家粉丝高呼换掉回合制,早就该尝试了吧?

说说现在仙剑给我的感觉:拿着玩家的情怀在圈钱~~~我很客观的感觉,从5,5外,到现在宣传的6,给我的感觉就是这样
其实不在意你用什么引擎,但是你的人设不要那么奇怪ok?明明是中国古典风格,却硬生生做成了日式漫画~~~

好像不知不觉就打了这么多字~
好吧,我是在喷仙剑~~~但是像标题说的,我依然还是有那么一丝的期待,毕竟你带给我了难忘的感动,陪伴我读过了一段纯真的时代~~~





纠结了很久还是买了一个,只不过不是豪华版了






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