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[讨论] 期待 等待 结局

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发表于 2015-7-8 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  从小时候最原始的网吧,图书馆接触到的仙剑1 。乱葬岗吓尿的玩家 ,直到现在的仙剑6 ,终于确信 ,仙剑真的完了。期待:不盲目的说 ,之前仙剑种种不适 ,至少还让人有玩下去的一丝意志。 仙剑5前传, 也让人看到了一点回头的希望。 从仙剑6宣传片 ,到仙剑20年回顾 种种视频, 都会去看一下 。总感觉20年了, 不说过分期待, 总也会出一部 ,有分量的 ,作品。不是谁都喜欢在自己历史上抹黑的。虽然一直没有放出战斗系统,但是其实从内心来说,不求改变,过分创新,盲目追求那些复杂革新的东西,甚至趋向于抄袭。
等待:作为一个玩家,一个等到凌晨3点的玩家。终于激活了。途中种种,我不知道算不算一个仙剑粉丝,但是进入游戏操作完这半小时,我真的变成了一个仙黑。作为一个官方合作或者是指定选择伙伴,居然没有任何一个人站出来解释,为什么从12点开始频繁的激活失败 甚至连一个开始时间都没有。枉然。仙剑对人的态度,最后就会变成年人对仙剑的态度。
吐槽:我不知道从哪里开始吐槽,因为哪里都可以吐槽。也许除了音乐吧,因为战斗结束的音乐甚至都不是创新的,而只是前作出彩的,让人可以勾起所谓的情怀。
画面:作为画面来讲,仙剑的确是成功的。前提是你进入游戏以后不作任何动作,包括移动。请静静当一副山水画。作为一款游戏,作为测试人员,难道你们就没有发现这卡到掉渣的游戏对人类眼睛是多么严重的伤害吗。也许有的人会说,你配置不够啊。但是 作为一款优秀的游戏,我想说 你是给百分之70或者80的平常配置人玩。还是给百分之20的高尖端配置的人玩。所有选项,你总得给普通玩家一个选项吧,作为全特效降到最低 仅仅分辨率在1600X900的,甚至在窗口模式都尝试还严重卡顿的人来说。无话可说。
战斗系统:FF13渣一样的战斗系统,传说系列的过街剧情对话。豆腐一般的纸片BOSS。我想说,仙剑的开发者们,你们抄袭的爽吗。所谓的一年一部我们不奢求,一年磨一剑,一年毁一剑。我们不求你们每年都会出一部像人的作品,那你们可以起码每年给我们一份家常水点吗?
音乐:尚可,仙剑的音乐总是不会让人失望。但是现在的RPG难道不可以把每部的主题曲经费放在游戏测试上吗。

稍许总结:期待越大 失望越大 总想七月是个游戏的好月份,三大国产齐头并进。结果出门跪倒,看仙剑,笑仙剑。明年,我可能还会买,为的也许只是仙剑所谓的情怀。
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