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[新闻] 還想等更新?姚今天在台辦展覽跟SHOWGIRL嗨皮誰管你們

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发表于 2015-7-8 22:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神武 于 2015-7-8 22:27 编辑

居然還要污染十年。。。。。。。。。。你們哭了嗎
只是節錄了一些內容,詳情可去最底下網址看
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知名单机游戏《仙剑奇侠传》迎向廿周年,旗下最新作《仙剑奇侠传六》今(8)日正式在台上市,仙剑之父姚壮宪透露仙剑六正在规划漫画,他同时展望仙剑下一个十年说,《仙剑奇侠传》单机版要一直做下去丶为仙剑继续说故事,他希望除了单机版在 PC 平台之外,未来跨足电视游戏与移动游戏平台这两条路至少能走通一条,同时也希望推出仙剑电影与大型音乐会。


问:您个人对於《仙剑奇侠传六》设计最满意的地方为何?

姚仙:都很满意,这次剧情发展将让玩家更意想不到,企划同仁下了很大苦心,我们希望在剧情上维持仙剑美感,包括人跟人的情感刻划,又要演绎故事过程,但有一定跳脱套路,增加剧情的悬疑与起伏变化。

  在游戏画面方面,如果玩家的电脑配备好一点,建议可以开全效,这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探 索,只要爬得过丶跳得过去的话(笑)。这个特色也许在线上游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美 感,如果玩家用 4G 以上记忆体丶Windows 六十四位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。


此次游戏加入了日夜变化,同一个场景会有日夜变化,不单单是变亮丶变暗,而是随着不同时刻会有不同色调,本身就如同看风景一样。

隔壁軒轅劍也來了。。。。大宇雙糞


董事長。。。



你選哪個?



http://gnn.gamer.com.tw/9/117579.html
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