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[讨论] 那个火化了?火化了还能诈尸吗?仙六事件始末

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发表于 2015-7-17 13:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ToxicYAYA 于 2015-7-17 17:35 编辑

  时间已经过去很久了,所以我们就回顾一下这几天的故事,因为有人在掩盖这些事实,说不定一些时候之后,有些故事就再也看不到了。
  书归正传,曾经时代,国产单机游戏靠其独有的文化魅力影响甚至改变了一代人。
  现在这代有人都已经长大了,有了事业与家庭。若是提到仙剑奇侠传,我相信那一代人一定不会陌生,仙剑成就了一种情怀,这种情怀转化成了IP,转化成了效益,转换成了期待。
  但在不久之前也就是《仙剑奇侠传6》发售那个日子中,这种期待却转化成了一些负面的东西。
  首先就是激活问题,很多人无法在拿到游戏的第一时间激活游戏。其次还有发货问题,预定了豪华版的玩家在第一时间无法拿到实体版的游戏。
  当然随着这一天的过去,这个“小问题”平息,因为“大问题”出现了。直指游戏本身的“大问题”。
仙六使用的是Unity3D引擎(非5.0版本)。我们可能无法详细评定这款引擎的优劣,但仙剑使得Unity3D引擎再次被冠以了“手游引擎”的贬义称号,原因就是仙六的画面实际表现十分低劣。
而在其他层面也都不尽如人意,知乎上有人给出这样的评价:
价值数千元的独立显卡无法在特效全开的情况下保持60帧,这就已经说明了优化问题有多么的巨大,可谓“显卡齐瞎传”。
而关于BUG问题大家可以详见下面图片:




于是,粉变黑,于是,于是越来越多的吐槽开始,有意或是无意的。但这时发行方有了这条微博:

再之后就是道歉,并宣布为玩家提供免费的DLC。但玩家对此的评价基本是这样的:

回过头来,近些年来国产单机市场似乎又点起色,比如马上也要发售的那个《侠客风云传》,比如那个去年同样被骂的《新剑侠传奇》,还有那个惊艳一时的灵游坊。似乎国产游戏正在振兴的道路上。但王牌系列《仙剑》的这种表现,似乎已经让很多人的想法改变。
从上软到北软,其实很多事情就已经改变了,要不怎么会有古剑奇谭。曾经时代我给北软投简历的时候,他们的办公地址应该是在人民大学附近,一座10层左右的写字楼。后来那时候大学刚毕业的我没有被录取,但给我的印象确是很差,现在北软这个情况我是不是该高兴一下。哈哈。我相信我说的都是事实。
暂且不论北软这几年的成绩如何,因为要是“论”的话也没什么成绩。没什么成绩还好,搞笑的事情却是做了不少,最逗的就是大力宣传后的打脸。
“仙剑六是系列最好的一作”好的,这句话我记住了。


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