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[游戏讨论] 新的动作反应模式的真相,性能提升的真相,画面提升真相.

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发表于 2015-7-19 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我看说什么的都有,什么惯性小了之类的,都是心里作用,先说新的动作反应模式,就拿键盘操作来说,以前角色静止不动,切换成跑步,然后让角色跑起来,这时注意了,仔细观察,角色会往前小走两步,才能跑起来,新的模式则是没有这小走两步,而是直接跑起来.你们可以在游戏里比较一下,第二性能提升,也就是帧数高了一些,其实不是优化变好了,而是加入了新的毛发选项,这就可以关掉这项了,以前没有这选项的时候默认是中等.所以其实是牺牲了毛发使帧数提高了,第三,画面感觉,好了.其实就是调整了色彩的滤镜,使游戏的色彩更趋偏冷一些,这样草就更深绿,看着就更清爽了.这三项是影响最大的,也是这次更新的三大两点,至于其他的,对于一款最大乐趣在剧情的游戏来说,并没有什么卵用,也就书籍归类有点想法,至于什么储物柜,干什么啊,一款单机游戏搞这个有意思吗?然后其他的一些细节依旧各种凌乱.还需继续优化啊,
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