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[讨论] 经测试,基本上已经确定小摩托掉物品的原因。这个。。。感觉有点坑!

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发表于 2015-7-26 22:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟我先吐槽一下a12系列版本,加了摩托确实不错,问题是:

1、地图也相应的增大了,沙漠地形特大。新手们在沙漠肯定混不好吧,其实沙漠就肉类资源比较少,仙人掌遍地都是,饿不死;至于渴死。。。如果你真渴死了,你还是去看看视频学习学习怎么玩吧。其实没想象那么难混。至于狗狗,相比a11,狗狗可是削弱了很多了。跑一会狗就不追你了。完全没问题。
2、发动机特么的太难找了,30之前完全就是RP了,几率低到发指;30级后几率提高了很多,TM的全是灰色的,想要高一级橙色的都难,估计是每过30级后每10级能找到高一等级的。TM的,a11版我30级早就已经高帅富了好不,早就盖好洋楼碉堡,早就猎枪散弹了。(狙击配件不好找)
3、矿洞地点实在没头绪,至今还不知道规律,也许已经不再类似a11那样有规律。不过矿物的规律,貌似沙漠地形的矿洞几乎全是煤矿,以此类推,每种地形的矿洞内的矿物比例应该都不一样。提示一下大家,钟乳石敲掉是有硝酸盐的。

再多的小弟我就不吐槽了,综合以上3点,感觉:a12的小摩托还是没啥用,只能是后期的产物了,应该说是后期用来去流浪去旅行的。亏我还想着速度出摩托速度搜索资源速度发展,想象中会发展速度会比a11快呢,我靠!

嗯,上面大家不喜欢就略过哈,下面才是本帖主题。
相信大家对小摩托开着开着,一会打开篮子的时候,发现里面的物品竟然没了,如果是重要东西那是超级郁闷的。其实很简单,是以人物伤害为判定的。我举个例大家就明白了:仙人掌会对人物产生伤害,当人物开着小摩托碰到仙人掌的时候,你会听到叮咚(类似手电开关)一声,这就是提醒你,篮子里的东西掉了,你还是赶紧掉头回去捡吧。同理,人物从高处掉下会产生伤害,当开着摩托从高处落下,达到对人物产生伤害的时候,篮子里的东西理所当然的就掉出来了。

有兴趣大家可以去试试各个掉落物品方法,还有矿洞的分布规律,欢迎分享!
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