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[讨论] 关于如何让侠客风云传更好玩~抛砖引玉提点小建议

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发表于 2015-7-28 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天看了不少侠客的游戏视频和评论。

吐槽点集中在两个地方:
1,小游戏无聊不能跳过,读条则太慢。
2,没有小地图和任务列表。

第1点基本上没啥争议,大部分人都希望能改进。
第2点大家讨论的很激烈,然而基本上都说服不了对方。

如何改进呢?
第1点,小游戏本身已经借鉴了太阁立志传,那不妨借鉴得更深入一些,可以跳过小游戏,游戏分数取随机值(不高不低),自己玩得好则可以获得高分。

第2点,要解决其实也简单,充分利用秘籍开金手指的传统嘛。
老玩家应该都知道,很多RPG游戏都有秘籍的,只是不知从何时起,秘籍慢慢地从江湖中消失了。。。
把小地图、任务列表等逆天功能搞成秘籍金手指,想用的人就用,不想用的就不用。不用秘籍的通关时候获得加分,用过秘籍的通关时降低评分。
如此各取所需,岂不皆大欢喜?




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