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[MOD] 关于招式修改的个人体会~~~【真★独孤九剑】

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发表于 2015-7-31 06:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hf1986110 于 2015-8-3 11:06 编辑

发现BUG 文件已经修复更新  攻击范围超过3格会出现自己莫名掉血的BUG




首先下载 MOD 配置文件  解压一下就行了  具体步骤看原帖

《侠客风云传》数据MOD开发工具(可修改各种战斗数据、人物数据、技能数据、字符串等等)

然后招式文件是   BattleAbility.txt  其他的都可以删除掉  只留下这个就行了           发这个只是一些个人心得体会   有需要的朋友少走弯路 可以参考  同时也希望大家多多分享自己的经验 让后面的人少走弯路    希望大家都改出自己心目中的 真★独孤九剑
在这提供一个自己改的独孤九剑 1.0.1.4 版本  配置文件里面有3个独孤九剑的参数        有2个可能是剧情任务使用或者开发的时候设置的 但没用   我只是猜测  伤害比玩家使用的要高一些  我用的是比玩家伤害高 蛋不是最高伤害那个独孤九剑伤害参数  最高的那个1000+攻击  有点太牛逼了 因为本身已经改成大范围群体攻击了  再把伤害高那么不和谐基本就是无脑秒杀的节奏了  NPC没法愉快的玩下去了        CD时间没变 特效无变化   只是修改了攻击距离【荡剑式大扇形攻击    撩剑式圆形范围2格  AOE圆形范围1格     乱剑式圆形范围3格   AOE圆形1格】
  希望大家不要喷。

BattleAbility.txt (76.81 KB, 下载次数: 304)


开始 比如这个技能:

幻影无形     1              0               2            0                2                   0                  1000             1100           400               4           1        500039        100091003        s01049

            选择目标 击杀方式  攻击方式  攻击区域  最大攻击距离        范围伤害距离      最低攻击    最高攻击   摇晃幅度?    CD回合



关于选择目标            比如天剑门的 镇五岳  就是自身范围2格 AOE   但是他打的时候直接发招  没有用鼠标移动选目标的过程
关于击杀方式            好像大部分都是  0   
关于攻击方式            好像大部分都是  2
关于攻击区域            这个是目标攻击的攻击区域   填3 就是扇形  填0 是圆形  [这里补充一下  还有个直线攻击的 我没搞 那个感觉没啥用 可以参考直线技能代码]
关于最大攻击距离        这个是选攻击目标的最大格子数   比如有的是人物范围2格内 单体目标   这里就是2  如果区域项填3  就是一个扇形范围
关于范围伤害距离        这个就是AOE范围伤害的判定距离  很好理解   1就是人物周围1格的圈子  2就是人物周围2格的圈子
最低攻击                这个没必要说了
最高攻击                这个没必要说了
摇晃幅度                没搞明白
CD回合                  比如是4  是你打完这招之后的第3回合就可以再用   可以理解为 在使用的那1回合也算冷却  我感觉是这样  就是说如果要想技能无冷却 可以一直放  填1就行了






前面几有点绕的是 攻击区域  最大攻击距离  范围伤害距离   我目前测试的时候发现 攻击区域只能是 3   或者  0         3就是扇形  0是圆形   我填5没有选择效果




比如修改独孤九剑  荡剑式     默认是以人物范围中心1格  单体攻击
荡剑式        1        0        2        0        1        0               

前面的102暂时不说  后面的 0 1 0            第一个0就是攻击区域  0是圆形  3是扇形              第二个1  就是最大攻击距离 1格    第3个0 就是范围伤害距离

目前据我测试的是  如果攻击区域选3  就自动是选取目标的范围   属于范围攻击           如攻击区域填0  圆形     范围攻击的距离就要靠后面的范围攻击伤害距离 注明



越说越乱了感觉  举个例子


荡剑式        1        0        2        3        5        0      

第4位 3是扇形攻击区域  5是攻击最大格数   0是范围攻击伤害距离  按理说范围伤害距离是0  就只能攻击单体目标 但前面攻击区域是3   默认范围攻击   下面是游戏截图  以人物为中心的一个扇区域  我选择的并不是 那个人  但是发招的时候他是受到伤害的   也就是说
只要攻击区域填3   就是攻击区域AOE    不受后面的范围攻击最大距离限制












现在我们测试圆形攻击区域  单体目标

100014042        荡剑式        1        0        2        0        5        0                               102     0 圆形   5 最大距离5格   0 范围攻击距离0格  也就是单体的意思  具体看图














最后就是圆形攻击区域   范围伤害   结合前面的参数和图片就很好理解了

100014042        荡剑式        1        0        2        0        5        3                               102     0 圆形   5 最大距离5格   3 范围攻击距离3格   具体看图  

图片中可以看到 目标选取范围是以人物为中心圆形 5格范围   实际攻击区域是 3格圆形范围   从截图可以看出来   攻击区域是可以手动调节选择的  这里是 102053  如果吧第一个1 变成0  就无法

手动移动选取攻击区域  只能是人物为中心的X格范围   天剑门那个  少门主  用的 镇五岳就是那种
















以上只是个人心得体会  不足之处 多多包涵   很早以前玩过一个网游  很早了  金庸群侠传  里面的格子是正正方方的格子  不像侠客风云转的六边形格子    我记得那个里面独孤九剑是一个十字形的攻击范围    还有很多阵法 武当的真武七截阵  少林的金刚伏魔圈   各门各派都有自己的阵法     我那时候上学 玩的少  也不会玩  选了个和尚  虽然级别不高 装备也不好  但是也还是挺有意思  有点怀念  看到侠客风云传里面有独孤九剑   刚好也看到了MOD的帖子   受到一点点启发   







下面这几个是我测试范围参数用到的一些技能    有想研究的可以看看   是我从 BattleAbility 文件里复制出来的几个有特点的范围技能



#SkillNo        SkillName        NeedToSelectTarget        SkillType        TargetType        TargetArea        Range        AOE        MinDamage        MaxDamage        UseAp        CD        

UseSkillAfterMove        condition        SkillEffectID        sSkillIcon


100014042        荡剑式        1        0        2        0        1        0        650        700        150        0        1        500013        100014042        s02006
100014043        撩剑式        1        0        2        0        2        0        700        750        300        3        1        500013,500011        100014043        s01042
100014044        乱剑式        1        0        2        3        1        0        850        900        500        4        1        500013,500012        100014044        s01052



100093001        龙虎啸        1        0        2        0        2        0        1200        1300        106        0        1        0        100093001        s01020
100093002        泰山崩        1        0        2        1        2        0        1300        1400        146        2        1        500017        100093002        s01019
100093003        镇五岳        0        0        2        0        0        2        1400        1500        186        4        1        500004        100093003        s01022



100014064        棒打恶犬        1        0        2        0        2        0        450        550        100        0        1        500001        100014064        s01014
100014065        黄狗撒尿        1        0        2        3        1        0        350        420        400        3        1        500051        100014065        s01013
100014066        天下无狗        1        0        2        0        1        1        450        550        600        4        1        500014,600054        100014066        s01012





100014021        度一切苦厄        1        0        2        0        2        0        500        600        300        0        1        500027        100014021        s01045
100014022        无苦寂灭道        1        0        2        0        2        1        500        600        600        3        1        500000        100014022        s01044
100014023        无无明印        0        1        1        0        0        0        400        500        400        4        1        500012,500025        100014023        s05010



100044001        妙谛法华        1        0        2        0        2        0        800        900        200        0        1        500013        100044001        s01004
100044002        妙谛如来        1        0        2        0        2        0        1000        1200        400        3        1        500002        100044002        s01006
100044003        一指渡众生        0        0        2        0        0        2        1200        1400        800        5        1        500000        100044003        s02007




100091001        剑出无影        1        0        2        0        1        0        900        1000        150        0        1        0        100091001        s02002
100091002        一剑三影        1        0        2        3        1        0        1000        1100        300        3        1        500010        100091002        s01022
100091003        幻影无形        1        0        2        0        2        0        1000        1100        400        4        1        500039        100091003        s01049



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