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[讨论] 我们来讨论下结局质量

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发表于 2015-8-1 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 战地小基佬 于 2015-8-1 15:20 编辑

本人现在只玩了武林盟主和东厂线,来说说这两结局给我的感觉。只有一个字就是


就像听首轻音乐听到后面泽野弘之突然接手轰轰轰的几下就没了


现有的几个线路结局明显因为时间不够或者别的什么原因,赶工迹象明显匆匆忙忙的就结束了。


最想吐槽的就是帮助王爷造反,尼玛感觉就是一帮人已经准备好造反了,下面人突然说“王爷你该开我们工资了,不开工资我们不干王爷没辙找了主角一寻人找前人宝藏,好家伙工资一拿到手立马易旗了


还有很多槽点就不写了。大地图我倒是没怎么意外和上代一样出现了就知道差不多要结束了

只要是带故事情节的游戏来说结局总是一个游戏终章和最高超的部分,这次编剧翠姐和亞古明显没有多余的力气照顾结局了,重心完全放在了各个配角和挖坑上,整篇游戏故事留了很多让玩家感兴趣的地方,我也很期待后续的DLC,但是就这结局实在是让我没啥重复打通的动力。
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