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[MOD] 招式的修改------详细解释

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发表于 2015-8-2 15:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
拾人牙慧之作,本帖子基于版内mod开发工具先说一下招式修改注意事项,想要有duangduang的特效必须
一,招式类型相同(范围,点射溅射,buff三个类型),
二,武学类型相同(刀剑棍,空手)
三,小无相功可以反弹的招式(比如某些100%反击就是无法反击的,例如黑白无常的招式,还有咬人招式和爪功纪玟的鞭子)
修改方法
打开 wuxiadata/config/textfiles/battleability.txt
第一个红框代表着,招式号,
以天山六阳掌为例,包含100014007,100014008,100014009(哪个文件包含武学暂时没找到,不过对我们修改没影响)
所以说只要把招式号互换就可以使用没学到的技能(武学类型,招式类型要相同)
第二个框的三个数字 011代表buff类招式,002代表范围招式(以自己为中心) 102代表点射溅射直线 招式
第三个框中的三个数字,第一个代表攻击格数,第二个代表攻击长度/范围,第三个代表aoe范围
比如直线计都是 1 x(攻击长度) 0,扇形则是3 1 0
点射溅射是0 x(攻击范围) y(溅射范围)  自身aoe则是0  0   x
第三个框三个数字是 最小伤害 最大伤害 内力消耗
第四个框是附加的buff debuff 用逗号间隔开,一些特效无法叠加在buff类招式上(会导致招式消失)
第四个框前面那个数字是招式cd
第五个框内数字,就是特效代号了,可以更改特效(一定要考虑到武学类型和招式类型,否则很有可能招式就消失了)
buffdebuff代码请打开 wuxiadata/config/textfiles/battlecondition.txt,对照并修改

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