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[玩家心得] 细节,细节决定成败。那些容易被忽略的细节

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发表于 2015-8-2 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师3无疑是一个优秀的游戏,我这里来列举少量容易被忽视的细节,游戏中其他大量的细节希望大家可以补充:

1. 在把剑收入剑鞘的时候,如果你把画面转到Geralt左边90度正对他的左手,你会看到他在收剑的一瞬间,用左手轻推了一下剑鞘的末端,使得剑鞘与身体呈60-70度的夹角。这样剑鞘的入口就与右手插入的剑呈一条直线,方便还剑入鞘。

2. 胡子会不停的长

3. Aard对着水面使用会有特效,水会被震开。

4. Aard可以偏折箭矢。如果你眼明手快,可以用Aard来偏折飞行中的箭矢。

5. 七只猫旅店确实能找到7只猫。

6. 喝药水会增加毒性等级,随着毒性等级越来越高,Geralt的脸会变得越来越狰狞,血管暴露呈现黑色。

【剧透】任务相关:
1. 在跟男爵做尸婴的任务时,Geralt让男爵通知居民们晚上一定要在门口撒一条盐线。如果你留心的话,在晚上跟男爵做任务时,家家户户都有一条白色的线横过家门口。

2. 第一个地图白橡树园,有个农民个军队送了发霉的粮食,然后军官罚了他15鞭子。如果你仔细数,就发现确实抽了15下

3. 群岛地图,选国王的任务,那个恶毒的女贵族为了让自己的儿子当国王,用计谋杀死了很多其他参加宴会的人。当最后她自己的儿子揭穿她的谎言后,长老惩罚她绑在海边的石头上被海鸟啄食。如果你之后去海边确实能看见她被双手绑在岩石上,就如普罗米修斯那样。

4. 在沼泽区找Jonny的时候,他因为声音被剥夺,会让你帮忙从鸟巢里找那个瓶子。如果你事先已经去过鸟巢并得到了瓶子,那么后面的对话会改变,Geralt会直接把瓶子给Jonny。

5. 大部分的狩猎任务,如果你在与任务发起人对话之前就已经路过怪物的领地,找到遇难者的尸体(或/并)杀死怪物,那么在回去跟任务相关人物对话时,对话内容也会相应改变,以反映你已经完成任务的事实。


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