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[杂选] 忍不住吐槽下,为何这游戏能有12G?

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发表于 2015-8-3 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直喜欢玩单机,一直在3DM做个默默无闻的潜水伸手党,基本没买几个正版游戏,国产是从来没有过的。
正因如此,为了国产的单机事业花了2包烟钱。
不过不得不吐槽下,这款游戏制作太仓促,就像别人花了半年时间临时之作(是不是要求太高?)
感觉玩的内容好少,又单调。
就几个城,10来个场景,1天就能玩全通的剧情,物品、秘籍种类也不多。
2/3的时间在养成,养成模式做的我真心不想说什么,我右手食指都按的疼了。
游戏优化的太渣,战斗画面载入可以让你睡着
大地图小不说,还只能进场景。就不能遇个怪什么什么的,从鳄鱼身上走过去都没事。还到处是空气墙
战斗中不能存档我知道,不能返回主菜单我确实比较少见。
物品分类太渣渣,找个东西翻半天。宝箱出的东西基本一样,除了卖钱没存在的意义。
结局总结还是10多年前的风格,怀旧也应该有点进步。


我觉得怀旧归怀旧,毕竟过去了这么多年,科技在进步,人的思维也在进步。过去那游戏之所以经典,是因为它当时开辟了很多成功的游戏模式。那些东西在过去是先进的,但过去了这么多年,你还返璞归真它也应该用我们现在的科技,并加上我们现在的思维方式。
过去的很多东西是好的,我们可以保留,可不好的我们也要怀旧?就以快捷键为例,游戏里我就知道回车能跳过对话,EQ战斗视角转动,TAB放大。
玩这游戏真心累

还是希望以后能出现更多优秀国产游戏。
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