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[讨论] 对于战斗系统的一点建议

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发表于 2015-8-5 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为战斗难度最高的龙王线最后一战
1回合无极刀法加攻
2回合左右互搏
3、4回合走位吧天王引开,然后主角风神腿啪啪啪清全场·······只剩天王和迦楼罗留着最后打

残花宝典一定要削,限制连斩的次数,不然其他内功谁会去用,饰品永远是5毒珠

最可笑的是在一群人包围天王的情况下,作为霸主的主角不敢上,
我主角5000血,踢一脚反1000血,左右互博发动2000,连击发动了我不敢再踢,踢了没连击被天王打了就GG思密达·····

一路都是猥琐的暴菊,一点霸王的感觉都没有

主角出师4年不能正面刚天王很合理,所以请设计一个情节让主角被传内力什么的,比如剑圣那里出个剧情,或者师傅传功力
让主角拥有新被动,类似机战里的底力就行,就算一场只发动一次也够用了

一回合霸天进人群,2回合可以考底力活着出来,这样反击流就可以实现了

总结就算残花限制次数,主角加个底力,让战斗难一点

请让让其他饰品和内功发挥作用
天王线如果是龙王线的阵容,那不是去虐菜·······天王,龙王一起打我才会害怕

大家以为呢~


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