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[其它] 我心目中河洛的群侠传系列最好的模式应该是三国志10那种

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发表于 2015-8-6 01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 katyguo 于 2015-8-6 01:36 编辑

武林、侠客 虽然有一定自由度,但是说到底主角的命运还是 最终成为武林盟主or霸主or乞丐,依然是属于一个一定自由度下的线性玩法,乃至金庸群侠传,最终还是收集14本天书回到现实世界为结局,依然算不上是高自由。
河洛能不能开发出一套自由度类似于三国志8/10那样的养成模式??就是主角一开始就是个普通平民,然后通过自己养成和做任务,然后选择加入各个门派、帮派乃至魔教或者自立门户、或者无门无派,然后再根据自己的属性、功绩在门派里摸爬滚打,学习各个层次的武学,或许成为一派之主,或许成为一个大师兄、或者是小卒子,然后在主线剧情中根据自己的位置不同程度地参与事件从而引导不同结局(类似三国志10那种,当武将就接受命令带兵打仗,当军师就能够出谋划策,当君主就变成传统三国模式玩法)
虽然工作量大很多,但是这确实应该是群侠传系列的最终形态了吧??
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