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[讨论] 提两点游戏的不足吧

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发表于 2015-8-6 14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看我ID注册时间就知道是老人,不是为喷而喷。老武林通关N遍, 所有隐藏剧情都改出来打过……
1. 主角不该有身世,就江湖小虾米就好。这样玩家反而代入感更强。比如金庸群侠,武林群侠,上古卷轴5。
2. 养成的精髓——是闲逛来深入了解江湖和江湖人物,点到即止。
     但是侠客有些闲逛的剧情实在是懒婆娘的裹脚布,反而分散了重心,有的人物故事又太长了,这样主角存在感又弱了。
     相比之下,老武林惜墨如金,但是每个人寥寥数笔就勾画的很经典,武林嘛,半遮半掩总是更神秘,更觉得回味无穷。
3. 有些剧情实在是太突兀了,忽然之间跳出来,有些妹纸也是可以去掉,留着毫无存在感。

整个侠客感觉武侠味比较散。




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