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发表于 2015-8-8 09:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 打瞌睡 于 2015-8-8 09:52 编辑

首先说一下,这是一款武侠游戏。
我觉得这游戏有几个不足,
1.缺乏挑战性
2.剧情太过于紧凑
3.小游戏缺乏连贯
我觉得既然是一款武侠游戏,就不能没有瓶顶。 称号获得的太过于简单。
我觉得在60.80和100作为一个瓶顶出现一个挑战会很好,让小游戏贯穿。比如说打猎,增加轻功。当轻功到60的时候出现一个挑战。关于打猎。而打猎需要弓,可以通过打铁来做弓让打猎的难度降低。 内功。需要用到丹药,可以通过炼丹。而炼丹需要采药。这样就能让小游戏互相的影响。也让这游戏不再是枯燥的练功和闲逛。
还有我觉得当初出茅庐的时候应该来一个挑战,输了就大虾,请从头再来。这样设定一个目标而让人去努力。会让人更投入的去玩这游戏。还有可以让游戏存档只能通过自动存档。而自动存档的时间是一周。这个可以让玩家选择。毕竟有很多人都喜欢去挑战。想说的好像还有,但是却打不出什么了。。。



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