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[玩家心得] 【优化】总结游戏中卡顿严重的场景&低配玩家的优化方法

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发表于 2015-8-8 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 委屈Bin 于 2015-8-8 15:28 编辑

巫师3无论在剧情结构 任务可玩度 系统深度都达到了美式RPG的新高度 可捉急的优化确实让配置一般的玩家抓狂不已
下面是我找到的最卡顿的地方 不知道和大家是否一致 以及最大化优化的方法


1.史凯利杰群岛举办宴会的大厅 这个地方几乎是游戏帧数最低点 目测也就15帧左右...
2.威伦乌鸦窝刚进去 和领主种花的地方 帧数也低的可以
3.百果园新手村 第一次骑马进村的时候 直接卡出慢动作了
4.威伦沼泽地 本来就体积雾很多 加上这段剧情貌似一定会下雨 直接卡出翔
5.百果园尼弗迦徳驻地 进门后巨卡
6.诺维格瑞幼儿园 应该是城里最卡的地方


庆幸这些场景战斗还算不多 除了沼泽 不然真的要砸手柄了
优化方法除了更新驱动以外 N卡用户可以把PHYSX处理器设置为CPU 可以提高一定帧数
最关键的就是修改配置文件 最多可以提升10-15帧左右 画质也可以得到保障
打开我的文档 找到The Witcher 3文件夹 用记事本打开USER文件


1.找到 Resolution 分辨率可以自己设置 当然要符合屏幕比例
2.找到 GrassDensity 设置为1000左右合适
3.找到以下五项 分别按我给出的数字设置
最后草的贴图大小以给出的数字的2倍递增或递减 若设置为0则去除所有草
GrassGenerationEfficiency=1.5
GrassDistanceScale=0.5
FoliageDistanceScale=0.6
FoliageShadowDistanceScale=4
GrassRingSize=262400

4.找到 MaxVisibilityDepth 设为3-12 4以上对画质影响不多


以上设置后可以得到不错的帧数
但由于改了草丛质量和刷新时间 经常会遇到远处的树木草丛缓慢刷新出来的情况 麦田也会不间断闪烁
最后本来可以设置的粒子数量在1.07后在配置文件内找不到了 知道的同学可以回帖补充
有更多优化方法的 也可回帖补充
最后祝每个低配玩家可以早日摆脱卡顿 认真去体验杰洛特的精彩冒险


以上

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