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发表于 2015-8-8 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只能说

创新、大胆、突破、挑战自我,这几点都做到了(没办法国产里面其他厂商根本不突破创新)

上一个国产动作游戏的回忆还停留在流星蝴蝶剑

既然是武侠风,注重的肯定是国内市场,国内市场的武侠都是啥?RPG,改成动作以后玩法上是绝对创新了,但是也相应砍掉了很多,收集要素、趣味性、RPG事件、装备多样等等

对于我这钟武侠RPG死粉来说,可能一个试玩版就已经够了,不会去买完整版

剧情比不过三剑(三剑就剩剧情了)

耐玩比不过侠客(徐昌隆:呵呵)

动作比不过真三、鬼泣、战神(你说这比较太苛刻?人家自己都说了国产鬼泣,摆明要你去比)

好了好了,说了有点苛刻,从制作周期和发布试玩来看,厂家的态度肯定是很好的,

但动作类不是我的真爱,如果你玩过国外的动作类大作,再来玩这,你肯定要失望的,

只能说初出茅庐的国产动作,你可以想象的

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