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发表于 2015-8-9 14:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

















































人设作者的原话:
跳个题,来说说游戏的开发过程

四月初的时候,游戏建构了第一个版本,
当时我测试时,游戏的节奏是非常糟糕的
流程是前传天龙教部分+前传圣堂大战,演完后直接串到洛阳城中,
一段演出后接养成。当时光是开局就要玩老半天,
而且接的也很突兀,完全不明白前面那一长串剧情是要干嘛的
然后游戏中没有一入成都,没有一入杭州,没有忘忧谷,没有武当寿宴
游戏只有五个而且都非常难玩
(采药小游戏是戳戳乐,点了就得药材,完全没游戏性可言)
养成事件也没有现在丰富,大约只有现在的一半而已
出大地图也只有一条龙王线能玩
(这次龙王线是最早动工的,所以完成度比正线甚至要高)
当时我玩了一次就不会想再玩第二次
我听到七月底要上时,直觉这游戏完蛋了,
但是想不到徐大跟亚古能在四个月不到的时间
把我原先玩的超级阉割版侠客进化到现今这样丰富游戏性的程度,
这简直不能不说是一个奇迹,也可以想见他们是多爆肝了

最后附上亚古画的几个图片。。。(我觉得他的字比我媳妇的还丑)







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