3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4134|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 邪恶路线的剧情还不太成熟【可能剧透】

  [复制链接]

43

主题

688

帖子

664

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
39
金元
5077
积分
664
精华
0
注册时间
2010-11-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-8-10 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zty8850053 于 2015-8-10 17:58 编辑

选了邪线后,感觉主角一下精神分裂了,劈叉太过直接拉伤了的感觉。我认为邪恶路线还不够饱满,后续徐大应该要加入更多相关的铺垫才是。

比如前序剧情应该提供更多“坏人选项”,有个邪恶养成的过程,这样才不会出现心理断层。
主角一出来,特么武功都不会就去救人,这样的人不是不可能变坏,好歹要足够的刺激因素吧。比如杀父之仇,夺妻之恨,妒忌心强遭同辈刺激什么的。
现在剧情里面不多的几个“坏人选项”定的基调甚至都不叫【坏】,而是如何“处置坏人”或者选择置身事外而已。
所以你玩着玩着不会觉得主角是个坏蛋,结果突然一下子跟着二师兄叛变后画风就变了。


跟二师兄走的理由也很奇怪,看对话是“主角认为在逍遥谷没法实现他的野心”,可是这在前面的剧情里也是基本没有铺垫,一下作出这种选择非常奇怪。看看前面剧情铺垫二师兄叛变铺垫了几次就知道了。


而我最不理解的是主角得知自己爹是怎么死的之后,似乎整个人都扭曲了,我觉得这很不合理。
养比生重要,人的感情也是一天天相处出来的,他爹妈一天都没养过来他,哪里来的这么浓烈的情感以至于主角都精神分裂了。
相比下,无瑕子交他武功、琴棋书画、过年给压碎钱,简直是给了主角一个家,还有大师兄!大师兄的语音你们听过吗?”师弟,我一定会保护你的!“卧槽,这基情满满的。


所以要让主角走向跟师门反立的路线,一定要有大量前序的铺垫才行,不然分裂感真是太强了。
千万不要为了多结局而多结局,希望后续的更新中可以弥补,让这个游戏越来越好。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 11:54 , Processed in 0.037337 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表