3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4096|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[原创] 玩了几小时,谈谈阿卡姆骑士的感受~~~~~~~~~~

  [复制链接]

109

主题

1102

帖子

1199

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
50
金元
9990
积分
1199
精华
0
注册时间
2008-2-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-8-11 01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 longwind2000 于 2015-8-11 01:23 编辑

      综合来看已经超前记作,画面和游戏元素均是。
      先说音画,画面比前几作细腻,人物更像人了,前作那种人偶的感觉少了,滑翔时可以听到雨点打在布料上的声音,很有凄风冷雨的感觉。画面提升导致卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡,GTX760全低效才能流畅,但全低效画面惨不忍睹,有种双影并乱糟糟的感觉很刺眼,瞬间没有玩下去的欲望了。
      游戏元素蝙蝠车不错,神器啊上天下地钻狗洞无所不能,各种用法操作简单还挺好玩,随之增加了找路过障碍的难度,可能有些人会不喜欢。
      战斗上还是一如既往的爽,这作的连击比前作容易多了,对下一个打击目标的选择和附着性都不错,用手柄打架时不会出现右大拇指在出拳和视角转换之间纠结情况了。说的手柄吐槽下,格斗游戏一般右大拇指管两件事,出招和调视角,我想很少有玩家能做到两者兼顾,所以有些游戏把出招设为RTRB。但我觉得有跟好的方案,因为大部人是无名指和尾指握把的,如果在把位上放两个键岂不很爽,请微软、索尼、北通联系我,我将转让此专利。
     这做增加了很多大招,如连杀,抛空打击等,非一般的爽。但因为蝙蝠车的出现打斗的关卡变少了,可能是因为我还没玩多少吧。
     操作上对道具的选择有些不适应,不像前作那样十字键搞定,还需要RS配合,感觉很不爽。
     因为这游戏真的很棒,所以不想再渣画质下玩了,等回炉了~~
   
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 11:38 , Processed in 0.026619 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表