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[MOD] 已经看见不少天赋mod,却没看见过天赋mod的制作教程,大家一起来汇总下吧

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发表于 2015-8-12 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gododay 于 2015-8-20 16:32 编辑

个人猜测:

  • 说明文字之后的数字,第三位显然是加成系数,有些是直接加有些则是乘;
  • 第六位为一个加成属性第一类天赋中1是打杂 2是基本功 3是招式 4是?? 5是生产;第二类天赋中,7是硬功 8是软功 19和20分别是眼功耳功 6和21分别是轻功和内功,10-18分别是拳掌,刀法等招式套路,24是武学,25是实战;第三类天赋中,27道德 28名声;
  • 第七位是第六位的负面加成;
  • 第八位,8是技能上限提升,9不知道代表什麽
  • 第九位是第八位提升数值
  • 1-2位和8-11位的代表意义没有弄懂,希望各种大大能够指点一二;
  • 测试修改了1-2位,发现至少在修炼经验上毫无影响
  • 策略点数完全没看出哪个数字是修改的,似乎根本没啊
  • 猜测战斗数字影响,完全和italentid有关,就是排头的101-303。可能是用这个代码直接关联了战斗数值???用耳聪目明反复测试:发现影响战斗中暴击和闪避的,只有天赋ID,上述第一位第二位怎么修改都没影响。
  • 还是用耳聪目明测试:删除19,20中的20,发现战斗属性立刻不见了,但是耳功的加成还是保留而眼功经验加成消失
  • 武学奇才,推测其实对技能修炼没有加成,有人测试的微弱加成数值,是否来自于连续修炼多出的武学值???
  • mod代码中蛇蝎心肠可能是写错了?第九位应该是27而不是7
  • 代码的英文名也拼写错误了一些,不过似乎没影响
  • 臭味相投和风流倜傥加上技能上限20的语句后,选择此天赋,无法开始新游戏


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