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[心得] 十个妹子和爱的等级(请勿对号入座,这只是游戏不是现实) 附加一些遇到的bug 再附正版盗版的感想 又附自由度的界定

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发表于 2015-8-14 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 newnewcomer 于 2015-8-28 00:24 编辑

最高第一级(传说级):千年等一回,不求同生但求同死。
人物:风吹雪,纪玟
解说:突破常人能够到达的精神契合高度,如果有这么一个人相伴,大概一生干什么都会惊天动地。强行理解请参考电影“天生杀人狂“。
其次第二级(史诗级):众里寻他千百度,此生有你再无他求。
人物:沈湘芸,任清璇,赵雅儿
解说:常人能到达的精神契合高度的最完美体现,生死之交的完全版。
再次第三级(英雄级):众星捧月,有你的人生无比灿烂。
人物:史燕,蓝婷,秦红殇
解说:正义形象的人生赢家,拥有你便拥有了一切。
真实第四级(现充级):情投意合,窈窕淑女,君子好逑。
人物:王蓉,齐丽
解说:前面三级是各种次元的女神,这里才是女生,所以游戏归游戏,现实里不要奢求太多。



写点自己遇到的bug,先不整理了,想到哪写到哪。
1. 称号bug:我要打十个,逍遥神龙,少年英雄,第一情圣,加入天龙教的三个,和最后的武林盟主,都无法自动触发。
2. 十四天书bug:射箭的天书,动如脱兔无法触发(不是bug,前置事件已找到),可参考这贴 http://bbs.3dmgame.com/thread-4893219-1-1.html
    锻造的天书,铜墙铁壁不是加1000点防御是加了10倍防御。
    饮酒的天书,惺惺相惜没有作用,啥也召唤不出来(1017已修正)。
3. 拳套bug:攻击防御无加成,这个都知道了(1017已修正)。
4. 功体数量bug:只能练8个,多练了无法选择(1017已修正)。
5. 灌铅骰子bug:说明是加防反20%,实际是100%防反。不过都要70点鉴定才能开箱,100%也不为过(1017已修正)。
6. 虎啸功bug:没有说明里的连斩,也许是胡诌本来就不打算有。
7. 老胡bug:霸主线血洗逍遥谷时,战斗时有大师兄和两个老胡(1017已修正)。
8. 往事如烟bug:即便通关有些故事还是不能开启,但切换成繁体语言一般就全解锁了(1017已修正)。9. 风吹雪bug:霸主线不能加入(1017已修正)。
幸运的是从来没有任务卡死,只在霸主线的大地图读条和最终战读条时崩溃过两次。

现在关于正版盗版的观念感觉搞得极为妖魔化,火药味很浓,看着真是觉得悲哀。
1995年开始玩电脑游戏,开始的十年,只要是国内买得到正版的,全部是正版,现在累积的正版盒子堆满了两个大衣橱。
读书的时候只要考试前三就有游戏买,后来工作了,可支配的现金更多了,但买的正版反而少了,玩了很多盗版,确切地说,试玩了很多盗版,因为基本玩了一会儿就删了。
很奇怪吧,有钱了怎么不买正版了。很简单,正版比盗版玩起来更烦。
没有序列号没有激活码没有在线验证的时代,买正版感觉像买了一件艺术品,随时可以拿出来欣赏。
后来反盗版手段越来越狠,现在的游戏只要游戏公司倒了正版就成悲剧了。
现在的游戏快餐化严重,感觉就是在浪费时间,那干脆就不玩了吧,被一些虚拟的成就牵着鼻子走,太惨了。
有好的作品就买入,喜欢忽悠玩家的就再见,简单明了。

侠客风云传买了豪华版和数字版,后续如果有DLC要收费,买的可能性很低。
游戏系统的基础不行,加不了什么新东西,无非就是些剧本和虚拟成就,靠这个捞钱不厚道。
其实买侠客主要是看看徐昌隆会不会在以后兑现十多年前对武林群侠传最初的宣传。
当时对武林群侠传的前瞻里描述得神乎其神,简直就是现在老滚5的自由度,可最后的是什么样都知道了。
现在侠客赚了不少,是投钱研发新金庸呢,还是落袋为安,手游网游左右互搏,一个公司的良心和现实就在那里了。

无论是武林群侠传还是侠客风云传,这类游戏其实不能拿自由度来评价,因为它们根本没有自由度。
树杈型探索的游戏只能叫收集要素多,路还是只能走一条,且不能走回头路,只能通过多周目获得更多的游戏内容。这是日式游戏的通病,固步自封结果现在市场越来越狭窄。
蛛网型探索的游戏才能说有自由度,像老滚,辐射,虽然要素繁多,但可以通过一周目就全部获得,时间顺序非常次要。金庸群侠传也是蛛网型的先锋,所以才会吸引如此多的MOD制作者。

想想期待侠客风云传能有大进步其实挺傻的,一个陈旧的游戏模式怎么可能有大创新,当成摇钱树才是真的,too simple,sometimes naive,说的就是抱着情怀的老玩家啊。

老武林在结局后放工作人员时的BGM一直是最喜欢的音乐,可惜新作里没有了。侠客里大决战的BGM感觉是丐帮东厂线的最燃,霸主线可能太悲壮了燃不起来,盟主线简直砍瓜切菜不用燃了。

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