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发表于 2015-8-18 12:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 -Cataphract. 于 2015-8-19 19:16 编辑

游戏大了什么奇葩bug都有。

1,最常见的,令人瞬间脱戏的空气剑啊,一边站定不动,另一边运功发力,看我剑气杀人,这算毛?!我觉得全站在追杀和骑兵战斗的动作一直做得一般,不过确实太费工夫了。

2,美洲旅行?被灭剩一支残兵的AI会瞬移在地图的左下角,也没什么影响,笑笑就好。

3,凌空瞬死的骑兵?有些骑兵的死亡动作是马会跑掉,如果你视角不在那边的话,以那种动作死掉的骑兵会一直凌空定住,然后你移过去看的时候,会看见一群凌空人瞬间飙血倒地.......

4,那么大条路不走,通通挤在转角一个个走,然后卡住一堆。玩两罗防守打得多可能见得多,在道路转角,一群逃兵全卡在“内弯”,你要去追杀也会卡在里面,我就试过一次追杀被卡住完全拉不出来!然后被对面回过神的弓兵射出翔...道理我懂,都会选择最短路线,但是这种情况,呵呵。

5,地图边缘瞬间消失,这作逃兵会四散开来跑,这点是真实的照顾到了,可是你有考虑到追杀的玩家的感受么,只要有一个逃出边缘,其他通通瞬间消失,我追着追着突然不见人了。。。。。

6,海军登陆下不来,下船的兵卡住了,他不会动对方也无法攻击。干瞪眼等他下来就屠他,结果,人家开了灵魂状态!不过这个时候把部队拉上去重叠的话还是可以杀的。

7,各种城墙bug,这种围城战大大减少了,而且直立城墙也非常少,所以情况不太严重,但是我记得罗马2的时候,你永远控制不好在城墙上的士兵,和攻城的士兵,系统还有一定几率卡得要命。我记得又一次,我看见AI推云梯的是pike阵兵,就笑了,你爬墙开不了阵pike兵和近战的投射有什么区别?结界特么AI开着方阵,小兵扛着5米的超长枪爬上云梯然后把我的守军捅出翔来,我当时就想把电脑砸了。

8,误伤,这个不说了,东罗,忘记关自动射击的双手斧,在后面把自己顶线的pike阵屠了,我没说错,真是屠了...所以我现在都用没投射武器的红袍首都军。

9,逃兵也能占点?战斗状态的兵能卡住,但是逃兵是怎么也挡不住这设定也是奇葩,特别是骑兵死亡后跑掉的马,明明都不是兵了,无敌状态跑路还顺便把你的胜利点或箭塔占了......我说你什么好。

筹够10点!AI都是神枪手,800里外干掉鬼子,我两队一共8架重型投石车干不过一门堡垒小炮!他一炮灭我两台,瞬间全歼!妈妈这样AI又开挂啦。
对了我现在还不知道阿提拉炮车第一人称是哪个键?


欢迎补充。

补充1:两罗的龟甲阵,人家冲锋完后撤的时候,龟阵会移位打撤。这个bug简直神坑,本来抗线抗的好好,一队兵突然打侧了。然后防线崩溃.....

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