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[原创] 经本座夜观天象,苦思三天三夜,终于悟出了一个终极优化方法(轻微降低画质,但显存少用几乎三分一)

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发表于 2015-8-24 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1005411022 于 2015-8-25 03:01 编辑

注意,进行些优化必须备份整个上古5的文件,否则出问题本人负责不起。另外用到bat命令Robocopy是在win7下进行的,XP系统是没有的(本人就出过问题,极有可能是解压和打包BSA环节有问题,有些BSA不支持解压?Skyrim - Textures.bsa,HighResTexturePack01-0.3.bsa这几个bsa经本人测试,像是没问题。
这样做的目的是不压缩主图DDS的分辨率,只压缩辅助DDS的分辨率(比如那些高光、浮雕DDS文件,很多时间根本不需要用到那么高),别看小这一点,上古物品材质多如牛毛,这许多加起来占用的显存就不可小视了。

第一步,建立一个筛选BAT文件,新建一个记事本文件,复制这段文字robocopy D:\ModOrganizer\mods H:\b *_m.dds *_g.dds *_s.dds *_msn.dds *_n.dds *_p.dds /E /MIN:26000,
在这解说一下,

robocopy 复制

D:\ModOrganizer\mods这行是源文件夹,(因为我是用MO,所以这个目录等于DATA,NMM用户可直接选DATA中的textures文件夹)。(重要!这个路径要自己改,不要有中文字符和复杂的字符)


H:\b这行是目标文件夹,即是筛选出来的文件放在哪,由你自己定。(重要!这个路径要自己改,不要有中文字符和复杂的字符)


*_m.dds *_g.dds *_s.dds *_msn.dds *_n.dds *_p.dds这行是要筛选的文件类型。(这些文件是占用显存的最大元凶,对画质提升其实不高,当然要你走到0米来看,当我没说)

/E 复制子目录,包括空的子目录。

/MIN:26000 小于26KB的文件将不筛选。


这样做的目的是筛选出这些辅助的DDS的文件,(和主图DDS分开,为下一步压缩做准备)并保留文件夹结构。
明白了上述内容,将建好的记事本后缀名改为 .bat


第二步,点击这个bat文件,并等它运行完


第三步,将建立好的目标文件夹用Optimizer Textures软件(材质压缩软件)压缩一遍,最重要的是这软件中的textures选项中的最后一项:重新调整材质为原来的一半,选择全部,不选择全部效果就大打节扣了。。


第四步,将压缩好的目标文件夹复制替换源文件夹(这个要注意,比如我的源文件夹是D:\ModOrganizer\mods,目标文件夹H:\mods,就要复制整个H:\mods文件夹替换D:\ModOrganizer\mods,NMM用户的目标文件夹是DATA中的textures文件夹,也是要替换整个textures文件夹


第五步,解压Skyrim - Textures.bsa,HighResTexturePack01-0.3.bsa等材质文件(解压到各个单独文件夹),照上述步骤进行一遍,将压缩好的文件替换原来的,再打包成回BSA。然后替换原来的BSA文件。

经本人测试,对帧数无明提升,但转角间顺畅了不止一倍,本人在雪漫时最高显存占用超过4000M,进行了这项优化后占用只有不到3000M

优化后发现同伴身上的质量降低了???呵呵,不怕,不是有备份吗,找到同伴的身份材质,再次替换就是了,这样占不了多少显存的,不过自己的身体材质要注意,因为天际女性通用的嘛,最好不要太大了,因为女性一多,占用的显存就非常高了。




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