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[求助] 关于身形、皮肤文件后缀,关于enb的sss效果,人物皮肤两种ENB效果完差异太大,请大神留步·····

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发表于 2015-8-26 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直在用bodychange设置不同的身形和皮肤,在用皮肤文件的时候,发现网上各位大神的皮肤文件中基本都是下面四类后缀名的文件

.dds:底层皮肤
_s.dds:貌似控制反光?反正嘴唇眼影的反光就是这个文件了
_msn.dds:法线,皮肤立体就靠他?。
_sk.dds:这个不清楚是干啥用···每个大神的皮肤文件中这个文件图案都不一样,有的是全黑色(蜜桃皮肤),有的是全粉红色,有的是跟底层皮肤差不多的形状但模糊很多

我想问,enb的sss(即SubsurfaceScattering)皮下反射效果,是否和以上四个文件有关系?,特别是_sk.dds这个后缀名的文件

我用CRENB279写实的时候开高配模式,用真实系的皮肤都是不能看的··所谓不能看即是脸上雀斑、纹理太明显,皮肤基本是古铜色+咖啡色的斑。但是偏白的皮肤都很好看,(比如无心)
但是改成Ruvaak Dahmaan ENB后,也是高配模式,真实系的皮肤都可以看了,而且看起来也比较真实。

以上,如有大神路过,顺便解惑,先谢过!

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