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低端配置玩355时的开高/低游戏效果与帧数对比

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发表于 2008-7-20 16:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直为老爷机玩355又卡又难看郁闷,无聊之下试着把效果开高,发现一个很奇怪的事——画面有非常大的提升,但是帧数却几乎没怎么掉。

我的机器配置:P4 3.0E(prescott 530 32位),N6600GT 128M,DDR 466 512M*2
相信目前能玩355的人里比这还差的人不算太多了,开始我甚至以为这样的配置能进游戏就不错了(其实AMD 3000+和9550也是能玩的)……

为了方便对比以及对低配置做出合适的推荐,我选用了几个不同视角的截图,因为大家都知道,视角拉成俯视比较有利于提高FPS。

分辨率:640*480     跳帧:开
所有效果,从抗锯齿到细节、视野,除了地面精细度开中之外(这个开低地面就是清一色的单色平板),全部开低。
游戏截图和对应FPS:





从以上图可以看出,还是视野内人数决定了具体FPS,而俯视视角在人少时可以达到比较高的FPS,而在无人区域无论哪中视角都可以达到50-60的FPS。

从另一方面来看,即使是最低效果,这样的配置依然在群殴时只有10-15的FPS,并没有明显的提高。而且开过最低效果的人都知道,这样的画面很OOXX,甚至远不如354和大蛇,让人很难有继续玩下去的欲望……

当我将效果设置改高后的情况:
分辨率  1024*768 (虽然我很想试试更高,但我还是有点自知之明……)      跳帧:开
抗锯齿:关(这个实在开不起)        人物细节:高
视野/人物数量:中     
模型细节/贴图细节:高
阴影细节/HDR高光:开
地面精细度:高
游戏截图及相应FPS:














奇怪的是二者的FPS相差并没有我想象中那么大,游戏流畅程度也几乎没太大影响(当然是对老爷机开低效果时的速度而言),检查CPU和显卡温度比低效果时仅仅上升了不到5度。
但是画面绝对是天差地远——如果说截图还表现得不明显的话,各位改过设置做过对比的应该深有体会。

那么最后得到这么个很囧的结论:低端配置反正开啥都这么卡了,何必虐待自己眼球,不如效果开高点,画面好看些——大不了把视角拉成俯视玩……

最后单腿直立旋转4周半接倒立空翻拜倒求改贴图的各部位皮肤素材,我现在改皮肤是自己一点点地拿笔刷和替换颜色在那里刷刷刷,截图里貂禅MM的蕾丝袜就被我的烂技术改成马蜂窝了……

低效果12.jpg (50.13 KB, 下载次数: 257)

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