高级玩家

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http://bbs.3dmgame.com/thread-4894974-1-1.html这个帖子的大大说MapTalk里填6能切入战斗,但是我看到好多后面都是0啊。
举个例子,杜康村,谷月轩打喝的。
10500007 32 100127 1 0 stand01 不错,老子说一是一,说二是二。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10500007 33 100015 1 0 stand01 那麽,咱们打一个赌如何?咱们比试拳脚功夫,倘若你们得胜,谷某立刻便走。但倘若谷某得胜,你们需答应谷某,离开杜康村,不得再偷盗村民酿的酒。 0 0 0 0 0
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10500007 34 100127 1 0 stand01 哈哈哈,好,但是如果你输了,你就必须过来给我们每人磕十个响头! 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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10500007 35 100015 1 0 stand01 没问题。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10500007 36 0 0 0 stand01 谷大哥!? 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10500007 37 100127 1 0 stand01 果然有胆识!好,谷月轩,放马过来! 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10500007 38 100015 1 0 stand01 领教了! 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
大家知道说完领教了,后便会进入战斗,但是后面全是0啊?
随后我又去找了Questdatamanager
M00051029 杜康村_打喝的前置 1 一次性對話 0 0 0 (1,0,0) 0 0 20501046 0 0
M00051030 杜康村_打喝的開關 1 一次性對話 0 0 0 (1,0,0) 0 0 0 0 0
第一个前置,关联的是那个村名说附近有虎啸声的对话,而第二个开关也是0啊,。。
然后我还去找了Battleschedule
210042 1 1 0 0 5 10012701 0 0 0 0 0 0 921004201 1 0 0 0
发现了谷月轩打喝的这场战斗,但是后面的10012701 921004201 我看不懂。
所以有没有哪位大大能够告诉我,到底怎么切入战斗啊。。不然我只能在原有的基础上改剧情对话,还必须按照原本剧情说了多少话来改,好累啊。。
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