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[原创] 侠客风云传完美攻略(天赋篇、成长篇、武学篇、兵器篇、人物篇)

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发表于 2015-9-5 15:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gszxwd 于 2015-9-5 15:35 编辑

写在前面的话:
用修改器会少很多乐趣,平衡性是策略游戏的精髓(v1.0.1.7的调整使游戏更加平衡)。 一周目强烈建议简单看下攻略随性而为(至少可完成东厂或丐帮路线结局,还有往事如风的情节),二周目可设计策略完美玩一遍(在对侠客江湖有概貌了解的情况 下,完成全部支线和结局),三周目等资料片了(有的支线没必要做了,某些不重要事件不必触发了,大幅节省时间争取完美属性通关,期待新的惊喜)。

很少写游戏攻略,全当是对喜爱游戏的回报吧,时间关系没玩太多遍,所谓“完美”也只是个噱头,似乎可以用来挑战所谓的"最难通关"吧(完成所有支线和结局,学到不冲突的所有武功,攻略所有女主)。全部内容包括天赋篇、成长篇、武学篇、兵器篇、人物篇,欢迎各位侠客好友修正完善。

可参考的详尽攻略:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4889424-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4886773-1-2.html

***

天赋篇

第一天赋:刻苦耐劳(适合基本功和打杂),机敏聪慧(适合招式和闲逛),想拿小无相功的选前者,其它差别不大,后期基本功和招式可以穿插练保证好心情
第二天赋:武学奇才(每次修炼和战斗多1点武常,省时间)、臭味相投(好感易满省时间也加攻击力)、其它多愁善感(琴暗器短柄)、武器大师(刀剑棍)、搏击大师(拳掌指)需考虑自身武学成长路线
第三天赋:带头大哥最强

属性中悟性尽量高比如24+有助于初期内功修炼,毒术高可以省时间去练五毒赤炎功,棋术高也可省几个回合(不考虑要霹雳九天时),打铁炼丹采药高也可省回合,其余当然越高越好但不必强求

属性培养与体力规划:
现在去忘忧谷和生产调整为3了,可实现3+3+4(2+2)或5+3+2规划体力
挖矿提高眼功少、硬功中(只有在养成模式下)、挖宝贝(挖矿90以上加22连击)并为打造心仪的武器和铜墙铁壁策略(打铁也要100)
打猎提高轻功少、眼功中(只有在养成模式下)并取得动如脱兔策略,吃蛇胆熊胆加内力
钓鱼提高软功多(只有在养成模式下)并取得愿者上钩策略,吃虹鱼神鱼加内力
采药提高医术多(只有在养成模式下),吃随机采出的宝贝可大幅加内力
打铁提高硬功多(还可提升老胡的好感度)
厨艺提高悟性并取得庖丁解牛策略
送酒仙好酒,等酒量好些时找酒仙拿到醉拳(根据概率选456赢得几率大)
忘忧谷丹青拿天龙八部功,仙音学琴功,书生学短柄武功,橘叟学暗器武功,花痴剧情拿中毒饰物(原是神行的饰物)
其他属性整到100%拿名声和策略,打杂提高棍法指法腿法,磨墨能加绘画和书法(不用担心初始书法不足了)
臭味相投送礼提高好感增加攻击力(注意如巩光杰、唐冠男、商仲仁、方云华等早期加了还会降的)
神医加名声及气汇百川的策略(除医术外还需采药和炼丹),炼丹可用炼一些防身的丹药
格斗场主要用于后期练习新学招式的熟练度,提高实战和名声,然并卵
茶艺酒艺不够的吃东西即可


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