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感觉355的资源分配也太不平衡了

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发表于 2008-7-22 08:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一边是无双众每人10个大容量动画,战场事件也使用动画,一边是非无双众连武器造型都只有一个,而且大多数人的武器都变成枪了(虽然是更符合历史一些)。
我怀疑当时是不是就只准备做无双众的内容,后来做完了看到离发售还有一段时间就把非无双的也加上了……
不知道为啥要用这么多动画,直接使用即时演算不是更省资源?(仔细看这些动画也是用即时演算后期处理的)有些过场和战场事件完全可以用即时演算表现的(爆炸之类的效果比较明显,但是落石之类的看不出什么差别来)
现在还准备移植到ps2上去……光荣果然是穷疯了。
PS:要是仔细观察的话,同一招式的不同人还是有一点点细微区别的,比如月英无双放完是发激光。
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